第三篇游戏内金丹获取等资源问题
作为一个养将为核心玩法的游戏,最重要的资源就是金丹,这玩意每赛季可以给小号将+1200俸禄。3个赛季就是3600俸禄,转大号还能再喂1200俸禄。金丹获取可以通过野外挖宝,扫荡过关斩将,以及联盟宝藏。其中挖宝获取几率极低,扫荡运气好点的一天都能出一个金丹盒子,而宝藏带来的资源是最多的同时要捐的资源对于一赛季的玩家来说也是极多的。宝藏能获得各种道具宝藏箱子(能开紫金装备箱)金丹盒子,神丹盒子,所以
游戏持久战
这游戏不比氪金,纯比时间,我来说说我玩这个游戏的玩法,希望有些新手可以借鉴!第一,小号是必不可少的,你没小号你玩的久你也够不着别人一般属性,因为大号养成获得的资源毕竟有限,小号这游戏又可以把资源全给大号,小号第一时间开区当天注册,注册完别理他,大号该干嘛干嘛,等到区的霸业都弄完了,有时间了开始弄小号,小号务必刷到五大夫,这样下一次合区可以跟着走,详情可以点开霸业看合区规则,然后小号的目的无非是攒
投票王者之心武将洗点机制详解,理解错的人里面包不包括你呢?
之前发过一篇三国游戏《王者之心》培养极品武将的方法,其中关于洗点机制描述的不够清晰,今天咱们针对武将洗点做个更加详细的解析。对于刚过了新手期的玩家,最想知道的是武将什么时候洗点比较好,如何洗点可以得到最大的收益。在之前攻略里面,我们提到想要培养一个优秀的勇将或者军师,最好是把首次洗点留到二赛季或者三赛季,这样可以得到收益最大化。但是前提是每个赛季多吃一些丹药,吃的越多越好,不吃丹药的话,把首次洗
王者之心主力勇武橙将最新排名
既然是不抽卡的抓将游戏,咱就得把武将分个三六九等。《王者之心》官方一直也没有出一个官方统计表,之前一直用taptap论坛大佬那个表,或者直接看游戏里初始的武将排名,昨天突然发现这里有一个重大误区,只能说策划太××能挖坑了!真实的武将排名根本不是之前认为的样子,就拿最关心的橙色勇武武将说,真实排名和大部分三国游戏里的没有什么差别。一直没人待见的吕布依然是最狠的战神,人气最高的赵云只能屈居第二,一吕
养成方向
就是一个提升伤害,然后进行无损的游戏,且可自动战斗(肉鸽)。游戏任何战斗都可以无损,无损就是游戏最大的特色。目前可以无损秒州城,打下一个王城顶多死几万兵力,皇城战也是无损的。提升伤害原理:1.提升兵种伤害(选择投石车,轻骑兵)2.提升攻击次数,携带炮灰。使用远程兵种。3.提带兵数。(提升校场等级,将领统帅值)目前最高15级校场150万出征人口,统帅值高达到3666+,可以携带55万兵力数
新区开局每人要准备一个10级名将分城
如果你是没玩过这个游戏的纯新人,最好多看看攻略,可以少走很多弯路,很多人都以为这游戏分城没用,那你就大错特错了,开局分城就有用,可以产资源造兵,感觉分城比不上主城的,那是你没找对地方。还有后面占了郡城和州城,很多人把小分城全扔了,觉得浪费分城位置。为了那一点礼金其实是亏了,最少要留一个小分城把里面建筑建满,为了二赛季升级成县城和郡城,三赛季继续升级成州城,这样一般的小号或者没有州级分城的人完全打不
有“智”者横行天下,军师才是你最后的底牌
玩三国游戏玩的是什么?一个字“斗智”,不管你们什么意见,反正我就这么认为。单纯斗勇?你还是去砍一刀999吧,那才是你的菜。《王者之心》不抽卡,在斗智方面表现得极为突出。勇武将家家至少都有一只吧,勇武值差一点有问题吗?一点问题没有,多少也是一刀秒,只要别太菜,速度控制好,有高级闪避技能就可以占很大优势。你再看看军师就不一样,军师武将的智力高低是硬实力,智力低就是先天不足的表现。有人
新手开局跨战力攻打高级城,这一招要学会!
相比满大街的抽卡三国游戏,《王者之心》不抽卡,就凭这点就值得玩一遍。就算曾经这种玩法很火,但对于现在的萌新来说确实比较新奇。今天不讨论这些,也别来抬杠,我就是写点攻略给喜欢玩这游戏的的萌新看看,说得对就模仿,说的不对就纠正,当然能给点赞更好,哈哈。在下已经跨过新手期,刚刚一只脚迈进老六行列,在这现学现卖,教教刚入坑的萌新,开局如何快速打高级城。在这个游戏里,第一要抛弃现有的观念,什么步兵抗伤害
一赛季如何提升有效出兵数量和出兵上限
新手一赛季开局对兵力上限要求不高,武将统帅值都跟不上,还谈什么兵力上限。出征兵力由两部分限制,一个是统帅值,一个是校场等级。统帅值影响有效出兵数量,校场等级影响出兵上限。首先别超统,不仅降低攻防属性,就连士兵速度都下降,速度这个非常要命,懂得都懂,卡不好速度直接翻车现场。中后期武将统帅都很高,基本没有超统现象,这时候才会受到校场限制。普通城校场最高10级,最多出兵5万投石车,不管
绿将、紫将,澄将区别
在《军令如山、王者之心》游戏中,白将、绿将、蓝将、紫将、橙将存在多方面区别: 1. 初始属性:- 橙将:初始总属性高,是游戏中属性优秀的武将,在统率、勇武、智谋、内政等方面的初始数值突出,培养潜力大。- 紫将:初始属性略低于橙将,在各项属性的初始值上有一定优势,是游戏的中坚力量。- 蓝将:初始属性一般,比紫将的初始属性低些,部分在特定方面有特点,但整体属性较均衡。- 绿将:初始属性相对