养成方向
就是一个提升伤害,然后进行无损的游戏,且可自动战斗(肉鸽)。游戏任何战斗都可以无损,无损就是游戏最大的特色。目前可以无损秒州城,打下一个王城顶多死几万兵力,皇城战也是无损的。
提升伤害原理:
1.提升兵种伤害(选择投石车,轻骑兵)
2.提升攻击次数,携带炮灰。使用远程兵种。
3.提带兵数。(提升校场等级,将领统帅值)
目前最高15级校场150万出征人口,统帅值高达到3666+,可以携带55万兵力数。
4.提升武力值(提升星级,赛季制丹药属性,装备,宝石,将魂称号,临时符咒)游戏的主要内容。
5.携带特殊战法(武/爆/闪),武力战法提升基础武力值1%-15%,暴击概率提升20%伤害,闪避概率闪避一次伤害、且能反击。
养成方向:
一赛季100级名将可以看到比130级君主将多200武力值,
二赛季130级名将可以看到比130级君主将多250点武力值。
所以随便你怎么玩,一二赛季使用名将更强,直接多500+武力值。
由于非君主将、骠骑将军都具有被抓捕的特色。
所以长期玩,需要玩到3赛季以后的玩家,优先培养(使用丹药+满潜力升星)免抓的君主将和骠骑将军。→_→避免被薅羊毛。
短期玩,直接培养名将,退坑时直接做加减法删除角色即可。
游戏各种活动会送大量升星道具,名将抓来升星就行了,又能过度,又能当狗粮。而且就算花礼金凑星级也是非常简单的操作。
将领属性值是第一生产力,特别是单号党。
内政值可以提升资源产量,减少建设速度。
智力值可以提升计策效果,减少等待时间。
武力值可以提升造兵速度,减少战斗损失。
10级土城,无损要求900武力值,3w投石车+6.6w弓。
11级县城,无损要求1800武力值,3.5w投石车+5w弓。
12级郡城,无损要求5000武力值,15w投石车。
13级州城,无损要求7500武力值,15w投石车。
10级同盟宝藏,无损要求5000武力值,15w投石车。
开荒10级城,3星侍卫卡即可达到900武力值,
开荒11级县城,6、7星蓝色名将将领即可达到1800武力值。
开荒12级郡城,紫色名将提升到8星,即可达到2100武力值。
开荒13级州城,橙色名将提升到10星,即可达到2500武力值。
有损才是游戏的乐趣,当达到无损之后,游戏瞬间没了乐趣。所以游戏一但合区后,是极度不合理的,没有人玩的。更别说没有pvp了。