《双界:链接点》优化方向汇报
适格测试期间,我们收到了很多玩家发来的建议和意见,制作组在认真讨论后,目前已确定的游戏优化方向如下——【美术】1. 建模已经开始调整,目前尝试降低了外发光、增加了贴图清晰度,且未来会在细节、材质、穿模问题等各个方面进行细致优化,有进展时会在论坛跟大家汇报;2. 建模调整范围不只限于外勤,次要角色和反派的建模也会重新进行设计或修正,包括极械的建模也会统一更新;3. 目前已经可以放大并旋转看角
超链实验室 ▏实验报告003:优化进度汇报!
【读取意见箱数据...】【检测到全新版本】【报告生成中】适格测试即将开启,超链实验室为各位外勤总结了本次版本中将呈现的优化——1. 现在的“闪”可以打断绝大多数动作,增加动作流畅度及角色灵活性;2. 增加角色升级时个性化动作,使角色更生动;3. 设置页面中可根据玩家喜好自行调整画面精度及帧数;4. 玩家现在可以自行选择固定摇杆或自由摇杆;5. 协议任务增加了配音,加强接受委托时的代
超链实验室 ▏实验报告001:部分优化进度汇报!
*已开启超链实验室的报告查阅权限**本实验室会不定期发布各种报告,包括游戏优化的进度和一些制作组的新尝试*【翻阅资料...】【加入一试管技术力...】【加入一试管程序员的头发...】【倒入一桶真诚...】【选一个策划祭天】【您的实验报告已生成,请查收】-----------------------------------------------------第一期报告内容是——近一
小白的研究所 ▏020期 - 圣奕碎甲切!
今天的研究对象是一把象征着力量的特殊权杖—— 圣奕碎甲切!将其插入地面时,权杖会发生高速旋转,可以引导一道高能光束轰击,爆破出数道光刃,对多方敌人造成伤害和破盾效果。圣奕碎甲切兼顾破盾与群伤,适合在密集的敌群中打破封锁,为自己创造出更多优势。因为插到地面后到发出光束之间需要一定时间,所以推荐大家搭配之前讲过的电阵雷之类的,先把敌人控制在原地以防技能打空!下课!
小白的研究所 ▏019期 - 喙刃长矛!
今天的研究对象是一把改装过的长矛,矛头是猛禽尖利的喙的形状,外表看上去只是普通的冷兵器,内置的解离发生器会在戳刺时激活,对敌人造成破盾伤害。不仅可以破盾,还可以同时戳刺多个敌人,因为是长矛所以攻击距离比平常的冷兵器要长很多,敌人被击中的时候还会有瞬间僵直,可打断部分攻击,无论怎么看都是一把非常趁手好用的长矛!今日演示嘉宾:穆神好。拿着一把比自己还长的矛真是辛苦了|ू・ω・` )下课!
小白的研究所 ▏018期 - 韧骨伞!
今天介绍的是外表平平无奇的——韧骨伞!看上去就是一把随处可见的雨伞,但伞骨无比坚韧,甚至可以将敌人击晕。但击晕概率不高,实战中还是要注意边打边闪避攻击,不要站着硬刚哦!单枪匹马带着一把雨伞掀翻敌人大本营什么的,听起来还挺帅的嘛,下课!
小白的研究所 ▏017期 - 机动轴枪!
今天介绍的是超高人气手感极强的——机动轴枪!外观似乎是从某种机械体身上折断轴承的一部分,在旋转时可以产生中幅度充能。不仅攻击范围大,还会自动向着有敌人的方向偏移,虽然没有破盾效果但伤害很足,手感也很棒!因为使用次数并不多,还是要合理利用,建议实战中在敌人较多的场合使用。在手里把机动轴承舞成旋风,然后一口气甩向敌人吧!
【玩法介绍】协议任务
“那些声音...我受不了了,请救救我!”——作为辰落之城的外勤,事务所时不时会收到来自各种人的求助委托。委托人有时是可怜的小女孩,有时是昨天刚被你打服的尾琉团成员,还有时候根本不是人。只要前往【全境探索】随便走入一条街道,你都有可能在路边遇到一个彷徨无助眼巴巴看着你的委托人…或者别的什么。有时贴心的米琪奥也会通过通讯设备提前告诉你当前所处区域能接到的委托。与委托人对话或完成前置条件即
外勤档案 ▏德文艾璃-下卷·技能介绍
战斗中围绕“击” “破” “闪” “决” 可触发多种技能,且每个外勤的触发方式不尽相同。德文艾璃战斗详解:【中距离+“击”】【近距离+“击×4”】【“闪”+“击”】【极限闪避】*每个角色的极限闪避技能都不同【无能量时“破”】【有能量时“破”】【敌人破盾状态+“破”】【有能量时“破”+“破”】【“决”】