【更新】1.1.2版本更新公告(联姻玩法)
感谢大家对我们的支持,根据大家的反馈和建议,我们计划将在1月21日早上10:00更新新版本,届时大家记得更新哦!本次1.1.2版本更新内容如下:1. 新增玩法"联姻",跟任意武将亲密度达到一定程度后在官邸拜访时可触发,对方会介绍一个异性npc给玩家,可自行选择是否同意,成婚之后会随机产生生儿育女的事件2. 新增角色"墨家弟子",拥有特长"节用"和"墨守成规",在府邸建设和防守战役中能发挥奇效
【更新】1.0.8版本更新公告(自立君主)
感谢大家对我们的支持,根据大家的反馈和建议,我们已在10月29日早上10:00更新了新版本,还未更新的童鞋大家记得更新哦!本次1.0.8版本更新内容如下:1. 新增"自立君主"的玩法,在主角发展到一定阶段后将可以选择自立以君主的身份继续游戏,成为君主后部分玩法也将有所不同2. 新增"墓碑"功能,在"开始游戏"的界面"往昔人生"处可以查看自己体验过且已结束人生的自定义角色情况3. 新增"属性
【更新】1.0.7版本更新公告
感谢大家对我们的支持,根据大家的反馈和建议,我们在刚刚更新了个新版本,大家记得更新哦!另外也给大伙汇报下我们的工作方向,下个版本我们预会新增自立君主等玩法功能,由于涉及到的改动较多,自立玩法的个版本我们预计会在未来两三个星期内处理好,还请大家稍安勿躁,谢谢!本次1.0.7版本更新内容如下:1. 游戏内部分任务难度降低,增加任务成功率2. 看广告"领取政令"的个数在成为太守后提升为3个,可领取
【更新】1.0.5版本更新公告
感谢大家对我们的支持,根据大家的反馈和建议,我们刚刚提交了一个优化体验问题为主的版本至平台审核,预计今天晚些会过审,届时大家记得更新哦!另外也给大伙汇报下我们的工作方向,下个版本我们预计会先出一个优化更多模块体验并适当下调游戏难度的版本,然后下下个版本会新增自立君主等玩法功能,由于涉及到的改动较多,这两个版本我们预计会在未来一个月内处理好,还请大家稍安勿躁,谢谢!本次1.0.5版本更新内容如下:
【更新】1.0.6版本更新公告
感谢大家对我们的支持,根据大家的反馈和建议,我们刚刚提交了一个优化体验问题为主的版本至平台审核,预计今天晚些会过审,届时大家记得更新哦!另外也给大伙汇报下我们的工作方向,下个版本我们预计会先出一个优化更多模块体验并适当下调游戏难度的版本,然后下下个版本会新增自立君主等玩法功能,由于涉及到的改动较多,这两个版本我们预计会在未来一个月内处理好,还请大家稍安勿躁,谢谢!本次1.0.6版本更新内容如下:
【更新】1.0.4版本更新公告
感谢大家对我们的支持,根据大家的反馈和建议,我们刚刚提交了一个优化体验问题为主的版本至平台审核,预计今天晚些或者明早会过审,届时大家记得更新哦!另外也给大伙汇报下我们的工作方向,近期这几天主要还是以优化BUG和体验问题为主哈,等优化得差不多了我们会开始往玩法内容开始做更新,目前相关的内容也都在规划了,也请大家理解,谢谢!本次1.0.4版本更新内容如下:1. 修复了送礼时有概率会将马额外送出的B
【更新】1.0.3版本更新公告
感谢大家对我们的支持,根据大家的反馈和建议,我们刚刚提交了一个优化体验问题为主的版本至平台审核,预计今天晚些或者明早会过审,届时大家记得更新哦!另外也给大伙汇报下我们的工作方向,近期这几天主要还是以优化BUG和体验问题为主哈,等优化得差不多了我们会开始往玩法内容开始做更新,目前相关的内容也都在规划了,也请大家理解,谢谢!本次1.0.3版本更新内容如下:1. 新增了在开始游戏时选择个别难度较高的
【更新】1.0.2版本更新公告
感谢大家对我们的支持,根据大家的反馈和建议,我们刚刚提交了一个优化体验问题为主的版本至平台审核,预计今天晚些或者明早会过审,届时大家记得更新哦!本次1.0.2版本更新内容如下:1. 优化了单挑和论战看广告后数值高于对手但仍会落败的体验问题2. 修复了当前年度时间到了后不可以提交已完成锻造武器任务的BUG3. 修复了部分势力中个别场景有概率卡住的BUG4. 修改了小部分事件文本内容5.