《魂》首测版本“魂沌初开”将于11月5日正式开启
各位小伙伴,昨天在日志中提到《魂》已经进入了最后的性能优化,以及前期体验的设计细节优化阶段,虽然目前版本还没完全达到我们自己心目中的目标,但我们确实比任何人都需要《魂》尽快上线测试,并且根据之前的投票情况我们也看到大部分小伙伴希望《魂》能尽快首测,也可以容忍首测版本存在一些bug。所以根据今天版本测试的情况,我们决定在这几天继续进行内部测试及版本优化,解决一些极端情况下的bug并且提交苹果Test
【研发日志】“魂沌初开”首测最终日问题修复及活动
各位关注《魂》的玩家,大家好:今天是《魂》首测第6天,我们会在11月11日0点30分关服后,对服务器和客户端进行更新,11月11日安卓用户将强制更新客户端,IOS的新客户端需要提交Testflight审核后才能更换,审核通过后我们会第一时间通知,本次客户端更新将解决以下问题:部分玩法中出现的的BUG:1、 修复在宗门贡宝里,点击道具获取途径“前往主城药店”没有任何响应的问题。2、 修复在做
下一次公测什么时候啊?
【研发日志】“魂沌初开”首测第5天问题修复进度及第6天活动
各位关注《魂》的玩家,大家好:今天是《魂》首测第5天,今天测试过程中根据大家提的问题和建议,以及我们通过后台数据发现的问题梳理后,会在11月10日0点30分关服后解决如下问题:1. 修复太古战场结束后无法退出场景的问题;2. 修复妖邪入侵战斗结束后无法退出秘境,并且会出现服务器无法登陆的情况;3. 修复缝纫生活技能制作极道装备,衣服神核与材料消耗后没有得到装备的问题;4. 修复使用藏宝图
什么时候可以玩呀?
【研发日志】“魂沌初开”首测第4天问题修复进度及第5天活动
各位关注《魂》的玩家,大家好:今天是《魂》首测第4天,今天测试过程中根据大家提的问题和建议,以及我们通过后台数据发现的问题梳理后,会在11月9日0点30分关服后解决如下问题:部分玩法中出现的的BUG:1. 修复在宗门贡宝里,点击道具获取途径“前往主城药店”没有任何响应的问题。2. 修复在做主线剧情任务时已经开始打怪,但寻路引导箭头没消失的问题。3. 修复在做主线剧情任务时,任务已经完成
关于今日登录游戏收到大量强化石宝箱的说明(内含直播预告及二测资格活动)
各位参与《魂》首测的小伙伴:今天上午因为运营操作失误,原定发放的1个强化石宝匣误发了20个。我们商讨后决定从今天开始继续为每天登录游戏的玩家发放强化石等道具,这么做的原因有几方面:1. 《魂》的每一个养成玩法都有足够的深度,所有养成玩法需要的资源都可以通过秘境掉落、生活技能自己制作、从交易行购买玩家出售的以及通过游戏内活动宝箱有概率开出,官方不会出售这些道具;2. 虽然所有资源都需要在游戏中
【研发日志】“魂沌初开”首测第3天问题修复进度及第4天活动
各位关注《魂》的玩家,大家好:今天是《魂》首测第三天,今天测试过程中根据大家提的问题和建议,以及我们通过后台数据发现的问题梳理后,会在11月8日0点30分关服后解决如下问题:显示错误的问题:1. 开启太古战场时,关闭客户端再打开显示的是神域夺宝开启时间;2. 在非神域夺宝的期间,会出现神域夺宝秘境开启时间的显示;3. 装备名称跟随人物的显示问题;4. 时装-面纱在背包界面时会显示在脚底
牛逼!!
大哥你是把游戏做的到底有多垃圾才能把9.2的评分降到4.几的!!!
《魂》首测“魂沌初开”服务器已正式开启(包含首测客户端下载地址)
大家好,“魂沌初开”首测版本服务器已于今日(11月5日)正式开启。【“魂沌初开”测试时间】2022年11月5日-11月11日每天服务器开启时间为上午11:00-次日00:30停服期间我们会根据当日测试情况修复BUG以及配置活动 测试期间如果发现问题,可以前往测试专区反馈:https://www.taptap.cn/group/400204/group-label/544455【“魂沌初