怎么说呢,整个游戏能看出很大的借鉴成分,比如女主羁绊,不过这些可以在后期走出自己的风格,各种方面的设计如果和隔壁区分不来的话肯定是少不了被骂的,设计方面希望有所改进。
剧情方面说实话我还没体验完,但就目前来看确实有自己的独创性,这一块目前可给高分。
在游玩方面其实问题不大,但在我这有一个点是相当扣分的,就是每个突破的剑劫,可能是我手残吧,也可能是判定有问题,很多次我明明没被打中还是掉血,导致很多次突破失败。剑劫这个东西我说实话建议删除,如果非要保留也请削减它的数量,前期的小境界就别搞这玩意了,你们也可以去看看隔壁的评论,这个渡劫小游戏从刚出来时就是一直被骂的,更何况你这从