给策划爬塔的几点建议
关于SL碰运气,虽然改版之后SL能用的地方少了很多但是还是有的,比如挑战。希望策划把这些地方改成可选,还是拿随机禁用技能举例子,改成我来指定,省得一直SL,游戏体验很差。卡组也是一样的,新版本直接给卡没有了sl空间,但是策略性也降低了,完全看脸。不同流派注重的卡组本来就不一样,可以做成伪随机。还是之前的给选择,还是可以选择的卡组是不变的。这样策略性更高一些
更新前青青4级青藤1150%更新完1000%
都没交代一声就削弱了?还能这样?
有bug啊
我的灵石六七万,莫名其妙变成七千了什么鬼?
吞我角色
开局召唤的轮回者凌白鹭升级时一卡重进后就消失了
每日消费?总共只能领一次吗
每天看都是已领状态,这活动总共只能领一次?而不是每天领一次?
关于抽卡概率
发个贴问一下,抽卡概率是不是有bug:金卡实际出货概率偏高,与纸面不符合。先说明一下,我玩到现在,感觉这是唯一一个“出货率明显高于纸面概率”的游戏,抽卡体验也很好(因为实际出货远高于预期)。就算真有bug,我也不希望制作组修改概率,而是希望修改公示的文本。按照纸面概率,普通池金卡含保底2%,定向池金卡含保底12.5%。按照每发概率相同的方式(不会随抽数增加概率),进行计算,可得普通池每发出货
游戏玩着玩着就掉线了。要不就卡掉。😓五行塔改成什么玩意了,20把钥匙没过难度七木塔的第三层。一个毒甲不给?要不就是低级毒甲,根本抗不住怪打。退游了
修复五行塔呀,我木塔8第五层了呀
我嘞个武当纵云梯啊
弱敌决和叱敌决两个塔神诀冲突了,摄魂和破甲左脚踩右脚螺旋叠加到126层,估计是程序还要继续叠加,导致游戏直接卡死,这是程序问题吧。我打到第四层不想重置重新打了,快给我bug补偿!
不同队的主角装备能不能分开设置不共享
1队要攻击力2队要法力,每次换队我还要点进去给主角换装备,烦死了这些细节就很恶心