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重装无限
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2020/8/30
(建议)作战实验室实用化
作战实验室目前没什么用,愚认为可以做一个假想作战功能,用意识体和接触过的(可能没有打赢)的boss的模拟数据对战。打赢了只能获得经验,输了也不会死,不消耗现实中的道具弹药。每天有次数限制,或者通过击败boss获得数据光碟来启动。还请骑士皇大佬考虑一下。 大佬,加大力度啊!
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2020/8/30
(建议)特性
每达到一定条件,就是获得一个特性,特性可以提供buff。下面便是我举的例子: 永青春(世界摇摇晃晃的,怎么回事?嗑药冷却时间减半,但效果降低20%)→人物嗑药300次获得。 好好先生(嘿!人们都喜欢你,不是吗?每次做出提升好感度的行为时,队友好感度额外加1)→全部队友好感度大于等于50时获得。 蚂蚁恐惧症(该死的蚂蚁,快从我车上爬开!当敌人为蚂蚁时,伤害减10%,但瞄准和装填速度增加10%)→被2
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2020/8/30
(建议)博物馆
建议模仿《双星物语2》,做个博物馆。文物通过击杀Boss、雷达探图、打开机关的方式获得。文物捐给博物馆后,得到一定奖励,你可以在博物馆内鉴赏特写和说明,这可以增强玩家的成就感,也可以让新人更好的了解这个世界。 祝骑士皇大佬开(加)发(大)顺(力)利(度)。
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2020/8/30
(建议)奇遇
如果在冒险途中有一些小插曲,肯定会很有意思。 比如:你发现了一具无名尸体,是否搜刮: A一件不剩!(扣两点善恶,获得随机物品) B只拿重要的东西(获得随机物品) C不拿,还给他的家人(加两点善恶) 选完上面的选项,你会看到他的住宅地址,会问你是否运走尸体: A运走(车速变慢) B离开 选了A后,把尸体运到指定地点,固定加两点善恶,并会随机触发以下事件: 死者家属是富裕人家,他们非常感谢你,大力资助
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2020/8/30
(建议)车载音乐
每到一个有城镇的地区,就会有个乡村电台,有当地特有的几首歌曲(或Bgm)。选取这个电台,就会播放随机音乐,可以用音乐光盘(看广告获得)拷贝下来在别的地方听。如果没有版权问题,就直接用重装机兵的音乐好了。 或者干脆直接至模仿《辐射:新里诺》的车载音乐系统,固定几首曲子也行。 祝骑士皇大佬工作顺利。
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2020/8/30
(建议)马德雷赌场
模仿《辐射:新维加斯》或《星露谷物语》,搞一个用代币换物资的赌场。游戏可以有21点、帕金哥、独臂海盗、老 虎 机等等(至少两种),赌场代币只能通过广告和物资箱获得,增加广告收益。青蛙机真摇到心碎。 这很困难,这只是个建议,实现不了也没办法。 祝骑士皇大佬好运。
吾非人造革
2020/8/29
bug反馈
10万多HP的底盘换成8千HP的底盘,然后再换回去直接HP就空到8千了??换底盘后HP是也是继承的吗?这是游戏机制还是bug?每回用完其它底盘,再用生物融合,HP都是空的,太难受了
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2020/8/29
(建议)战斗评级补助
战斗评级大家都知道,它目前除了装13外好像没什么实际作用。可以做个根据战斗评级发放每日奖励的功能(从赏金大厅领取,就当做是来自猎人公会的奖励)。 望骑士皇大佬考虑一下。
手机用户44121707
2020/8/25
游戏难度是不是增强了好多
巨炮根本就打不过,才打一半BOSS就狂暴了 不停放激光 一会就秒了
野草
2020/6/27
老大!
商会技能无效,没有优惠20%。 还是原价的说。😂😂😂
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