怎么科举啊一直没有找到科举按键
总共玩了一周,用两天日夜玩就到望族了
后面就不咋玩了。游戏比较简单容易理解所以比较容易弄。不过内容有点太单一了,应该多加点东西。比如:1增加入仙道,魔道,妖道,宗教的修炼途径2.可以出男尊或女尊的的朝代,然后增加入宫为妃的途径,寒门的话就是去做宫女,名门贵族就是进去选妃3.建议增加宫廷和民间时事新闻。玩家根据线索判断几年后应该怎么行事。比如说宫中皇帝病危两个皇子争皇位啥啥的,然后玩家根据线索判定站位哪个皇子站错了可能全族咋咋的,
一品官势力才40多50多吗?
肝一个天赋最强的后代
不知道算不算最强的,反正是我玩的这两天里肝出来的最强,一出生就破两百加的天资#攻略#游戏讨论#吃瓜爆料#新手攻略
什么什么中进度条爆闪
能不能把游戏中 什么什么中进度条结束,不要突然爆闪一下,眼睛看的好疼好难受啊,改改吧
卡pug呢,死不了玩不了,又要重新开始
家主87,体魄很高一直不死,家族有87人,我看了下有点奇怪,为什么二代都是4到6个子女,到了第三代十几个外孙和亲孙只有一对生了个女儿,其它的不生子女了,为了保证年轻,我选择开启新人生准备淘汰一批人,也存了很多山上搜索的东西,于是选了个三代30岁的继承家业,我就奇怪继承前和继承后怎么一直不生,继承前人多,继承后就5个人,也不能选择新人生直接死因为没后代,我乱点点到98岁死亡,死也死不了,没人继承
先升到一品不算是吧
闹麻了
卡在这出不去了
没人愿意娶我这个100岁老太婆,卡在这个页面也没退出,希望优化一下。
皇帝能被架空了
关于游戏的一些思考与参考观点
一款上头又令人痛恨的游戏!游戏机制简单,入门门槛极低,操作感良好且顺畅,易调动玩家情绪以及代入感,故而易上头。私以为游戏的意义在于令人愉悦与放松,任何玩法只要符合意义也就不分优劣,故而不做游戏玩法探讨,仅从个人角度提一些游戏发展的思考,具体如下:1.元宝机制作为游戏厂商最核心收益模块,适度做些许优化:1)视频广告请选择可连续播放的,部分广告内容存在看10秒所有自动暂停(需手动点击才可继续),体验不