一个人也是一亩地,十个人也是一亩地
对游戏建议
游戏内购让人不适 建议定低价买断制 中国端游的版权意识已经在提升了 手游玩家素质也再慢慢提高 只要定价低 口碑不错 不会愁卖不出去 人死了不看广告就没了 看广告立马复活还加50魂魄点 游戏平衡已经失衡 我想引用电影《让子弹飞》里张牧之的一句台词:“我不仅要站着 我还要站着把钱挣了” 我想说 游戏做好了 也可以挣钱 至少游戏的趣味性大体上很吸引我 只是我在游玩中发现一下问题:1 人物体魄点已经加到
没有云存档?我换一个设备党就没了?
咱就是说,一百岁老太能不能抱养一个孩子#祖宗模拟器 #祖宗模拟器传承
***,本来看看广告没什么,点开到处跳还自动安装,两秒钟打开我3个app
四五代后,后代属性过低,而且不知道为什么,谋略几乎全往10+靠了,出个红等长大后总属性也变成了废物,除非当代族长立刻暴毙给红孩儿他爹继承家业体魄略高但优秀的也不过七八十。属性随机加点这个是否可以考虑一下人口基数大的情况?还有药园能否指定谁使用。
打不开一直闪退
家里都几个一品官员,结婚还得说媒,而且成功率还很低,闹呢!还有就是死了找人继承家业就得必须分家吗?选择性很低啊!大族连买卖东西还得看行情,大哥这不是闹吗?懂不懂什么叫大族,那是能影响一个朝代在这游戏里居然这么拉胯!
一个文字游戏而已搞得像3a大作,耗电发烫。
优化一下,手机费电又发烫。
vivo平板不适配
哎呀,我这个平板它不适配,叉号点不了