《驯兽召唤师》国庆新版本更新预告~宠物技能正式解禁!
首先感谢各位玩家的耐心等待,连着两周没有更新在这里给大家道个歉!私密马赛!!!经过了两周漫长的开发期我们终于是把宠物技能给调好了,我们给所有的宠物都增加了被动技能,结合上一个版本更新的宠物属性(萌憨皮),现在召唤师们可以根据这两点来搭配阵容尝试打出更高伤害,伤害数值也会显示在右上角。为了配合宠物的主动和被动技能我们也更改了整个宠物出战系统,召唤师可以携带的宠物上限不变,根据宠物摆放位置来决定宠
《驯兽召唤师》1.7版本正式发布,全新天赋树系统,快来提升你的召唤师等级吧!
肝了一个周末1.7版本终于上线了(本来上周五就该上了结果bug又修了一个周末TvT),本次更新除了剧透里的内容外,我们还做出了其他优化,下面就总结一下本次更新修复的内容有:1.修复刷图战斗时被复活界面遮挡的问题2.修复阎魔塔无法获得奖励的问题3.修复阎魔塔角色卡住不动的问题4.文字提醒和关卡名称不一致的问题5.修复了体力进度条满了以后,没有+1体力的问题6.修复了道馆无法拖动宠物的问
《驯兽召唤师》新版本内容剧透~~
《驯兽召唤师》已经上线两周了,经过两周的缝缝补补我们终于把bug修复的差不多了,也该加些新内容了碍于人手不足,我们的更新内容只能一点一点来,本次更新参考各位的意见增加了人物的技能(宠物数量太多,没法这么快做出来),增加主角的存在感。天赋全部点满的话,大概能到这个效果吧(也可能会调整平衡下)下面就来看看更新的内容~~~1.修改ui布局阎魔塔和道馆挑战的入口整合到一个界面了,阎魔塔界面修改为角
《驯兽召唤师》8.11上线!版本新内容大放送!!!
《驯兽召唤师》上线时间正式确定,预计8.11开启第一波测试,今天就来给大家剧透下我们新更新的内容吧~~~.【BOSS技能】这一版我们给每个BOSS都添加了专属技能,战斗不再站桩。这里先简单放出三个BOSS给大家提前剧透一下~~BOSS·一·寒冰龙王寒冰龙王作为第一关的BOSS设计得较为简单,技能为正面扇形范围的AOE吐息,会对前方扇形范围的角色持续造成伤害,虽然单次伤害不高但是如果硬抗的话
《驯兽召唤师》上线在即,再来细说下道馆挑战吧!!!
《驯兽召唤师》距离上线预约至今已经有一周多啦,我们这个小作坊的作品能得到大家的关注也实属不易,在此感谢各位召唤师们的鼓励与支持~游戏的功能接入已经完成,目前正在处理一些小BUG(wakuwaku dokidoki)道馆模式作为游戏的支线玩法之一,是想让玩家再培育完宠物后能有更多的挑战空间,给主线刷蛋玩法再增加一个游戏目标。在通关第三关早尼沙漠后即可开启道馆挑战功能。游戏中一张地图对应一个道
《驯兽召唤师》游戏内容介绍
《驯兽召唤师》是一款画风可爱的3D休闲即时战斗游戏,游戏为关卡制,一张对应为一个关卡,不同地图动物的种类也不相同,召唤师们要做的就是带领队伍击败关底BOSS,驯服各种动物,集齐全图鉴。【驯兽】初次击败过的动物,可以使用驯兽球将其捕获,如果想要收益最大化,就不能逃课,将地图全部逛一遍,这样就能一次性集齐该地图所有的可捕获的动物。【地图】上面说到了每个关卡的地图都不同,这边我们重点介绍下地图有