排序方式
元素触发流-闪电(300关)
由于更新后元素弱点流触发概率从100%砍到了60%,变得不够稳定。所以开发了另一种元素流派--元素触发流。 这个流派用起来也相对简单,尽量多地刷到想要元素的附魔攻击就好。 配合减抗自然是可以触发更多,但这流派减抗已经不是必须。 但请注意在武器选择上如果选用弓箭的话有些格子会打不到。如果我不是脸黑只有把弓是这个特性我也会用别的武器。
弱点流怎么打出来!
好好看看武器属性和附魔属性,主要得洗!
元素流
元素流要求 1元素弱点武器 2副手属性另一个武器敌人弱火-10以上(电,冰,物理) 2主元素武器属性敌人弱火-10,相对应副武器相加-20(电,冰,物理) 3最重要的,有些人武器对了属性对了就是不触发,那就是附魔不对,需要上物理伤害转换为你对应的火焰伤害(闪电,冰霜) 最后赶紧更新200后面层吧。。。
弱点伤害流(以落雷演示)
在确定了减抗词条可以将敌人抗性减至负值之后,各种弱点伤害流派都可以玩了。 思路: 主武器要有“敌人某种抗性-10以上”词条; 辅助武器要有“另一把武器敌人某种抗性-10以上”词条; 这样20抗或以下的敌人都会弱该属性伤害。 然后主武器的附魔多用该属性攻击,从而造成弱点伤害,以触发落雷/落冰/落火等武器特性。