【更新】最新0.81.1版本,综合大家的意见进行了针对性优化
更新说明1.增长了祈愿持续时间2.修复了制作系统错误代码3.进一步进行了游戏优化4.优化了存档时间,读档时间5.修复了某些UI显示异常6.增加了逃跑功能在匆忙的测试中,部分机型严重的发热卡顿问题已得到缓解,大家务必更新看看。如问题仍未改善欢迎在此帖下留言,告知我你所使用的手机机型,克里斯将一一进行优化适配。较多玩家反馈华为Mate 40存在严重的发热卡顿情况,这个怀疑是在鸿蒙系统
【更新】版本V0.81.3,修复新手教程卡死的问题
实在是对不起大家,刚刚又修复了一个恶性bug,咚咚咚!更新内容1. 新手教程卡死 (真诚致歉 希望大家原谅)2. 回生bug修复由衷感谢这位玩家提供的线索!爱你mua!另外欢迎大家进入我们的玩家群一起聊天~武义九州·木:743486985
【爆肝】新更新又来啦!!版本V0.81.2
克里斯的肝是铁打的肝,我们来看看这次更新修复了什么问题吧!更新内容:1.错别字修复——感谢玩家:氺中2.刚进入游戏时添加了保存提示3.第一个月结束后做首次保存4.添加了副五行标识——感谢玩家:群邮5.修复了鸣谢名单排列错误6.进一步优化了性能7.优化了保存速度,保存时降低游戏频率,完成后恢复各位更新该版本后有问题请在此帖下方留言~也欢迎大家加入群:743486985。跟大家一起
【特急】有关发热和卡顿情况的说明
首先。。很抱歉发热给大家带来的困扰,我已经在尽全力来解决这个问题了,我一定会努力去优化的。与此同时,希望大家能够宽容我一些,多给予我一些时间,因为发热这个问题。。我也知道,某神都比我凉快。简单解释一下就是,其实发热的问题不光是因为画面(gpu),更主要的是因为cpu,由于某神等等网络游戏是通过本地发送指令(手机)给云端(服务器),通过服务器强力的机器进行计算,在之后返回一个结果。打个比方就像是
预告 | 武义九州将参加2022 TapTap游戏发布会,并于当天同步上线
武义九州要上线啦!武义九州要上线啦!武义九州要上线啦!(重要的事情得说三遍!!!!)明天(7月23日)武义九州将正式和大家见面啦!2022年7月23日下午,将在2022TapTap游戏发布会中进行亮相,并在发布会结束后,正式开放下载,届时各位大侠们便可一齐进入九州大陆,再续武侠梦。作为个人开发者,一路走到现在,离不开各位一直的支持,也是因为有你们才能取得如今的成果!!!为了感谢大家,我也将在
【FAQ】有关九州测试上线的一些问题和解答~
各位亲爱的大侠们,大家好,我是克里斯,有个好消息要告诉大家!!!《武义九州》测试 7月23日 正式开启!(其实大家在主页已经能悄咪咪的看见啦)预先整理了一些问题回答大家。【公测下载及安装相关问题】Q:什么时候可以下载《武义九州》A:Android版本将在7月23日当天开启下载,是不删档测试噢~持续时间无限长!!!!!(木有版号)Q:下载了《武义九州》后如何更新?A:从Tap平台下
独立制作者的碎碎念——九州开发相关
哈咯!大家好,我是独立游戏开发者克里斯,来自单人游戏工作室GAMEMEN-游戏人类。独立开发者有多独立呢,就是一个人一包茶,一个项目码俩月。每天早起泡茶-洗澡睡觉,通勤距离5米,床到桌子两点一线,工作时间从中午12点到凌晨3点,全年爱休休爱肝肝,随心所欲,无所牵挂。相信大家都在论坛上看见了我最新开发的游戏《武义九州》了吧,毫无疑问的这是我一款新的信心之作。说到为什么创作《武义九州》呢,其实是因为
《素材重绘》
咳咳 不多说啦 直接上图。PS:主体部分大致完成,现在还在做各种优化工作。
《武义九州》开发制作收尾阶段
嗨大家好~我们GEMEMEN工作室全体成员(就我一个)先提前祝大家端午节安康~我的新游也开启了预约啦,承蒙大家这么久以来的观照~开发也进入了最后的收尾阶段,平衡性和bug检测需要一段时间,然后就可以跟大家见面啦~ 感谢大家的期待。为了让大家的初次体验更加的平稳,我这次痛定思痛打算好好做一下新手引导(绝不会像《放置文明》一样重蹈覆辙的 例如。8个长矛哈哈哈哈哈)emm好了 第一篇文我就先写到