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命运的小小冒险
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2022/5/4
算一个bug吗这个
尤其可以看一下那个小绿人(不知道叫什么哈哈哈),她那里的攻击计算让我感觉在用一套骰子同时进行两局对战
User393910943
2022/5/1
啥也不说了 猛啊 晕眩流 轻松满骰 永动机😁😁
Sakuya
2022/5/2
发现一个bug
偶遇bug 🎲卡在屏幕上了
V白白
2022/4/30
画风好可爱!目前没有什么问题,就是骰子框太小了,很难拖进去,还有就是可不可以加一个高难度的模式或者无尽模式之类的,第一次打就通关了(๑ゝω╹๑)
羊驼
2022/4/29
退游戏,然后继续游戏,骰子只剩下初始4个,当场就不能打了
幼梦
2022/4/29
操作有点别扭,骰子太小,还得把骰子提到角色下面的骰子框里,麻烦,争取做成直接提到角色身上就行
咔咔咔哇伊??òᆺó
2022/4/27
又一个小bug,贴图错误
贴图错误
咔咔咔哇伊??òᆺó
2022/4/26
疯狂闪退,无语子
想测评试试的,结果进不去,寄
karz
2022/4/27
好玩,第一关试了一下中规中矩的玩法,然后第二关试了一下赌狗流反而通的更容易了,虽然骰子改过了,但是感觉还是运气太好了?
穷的只剩作业
2022/4/27
很喜欢这款游戏,在这里提出几个小建议和几个bug。 bug: 1.有的角色需要两个骰子才能触发技能时,拖上去一个骰子后,使用了重置所有骰子的技能后,会出现两个情况,一是如果出现与上次相同的一个骰子,会导致有一个同色的骰子隐身占用其中一个格子,第二就是,我既然拖动了一个骰子到技能上,说明我想保存,那么触发重置所有骰子的技能时,就不应该触发该骰子 建议: 1.开头动画可跳过 2.开头教程在玩过一次后隐藏不出现,加个判定就行了,获得玩家游戏游玩数据,如果有游玩数据就隐藏ui不显示 3.玩法单一,流程短 4.可添加在游玩中回到主菜单也能使用的道具或者金币,然后有新的能力可以解锁,能力的获得,希望不要太肝,只要能力能多点就好了让你们数值策划和关卡策划多下点功夫 5.添加无尽模式,把每个部分做成父类,开新图的随机生成 6.角色太少,事件太少 7.有点像王权(桌游),可参考下,也可借鉴下命运之手2 8.特别喜欢这种不是很复杂的休闲游戏,没有过多的数值和复杂的UI,希望可以保持 9.放入骰子的框可以大点,太小了 以上就是建议了,希望做的越来越好
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