很喜欢这款游戏,在这里提出几个小建议和几个bug。
bug:
1.有的角色需要两个骰子才能触发技能时,拖上去一个骰子后,使用了重置所有骰子的技能后,会出现两个情况,一是如果出现与上次相同的一个骰子,会导致有一个同色的骰子隐身占用其中一个格子,第二就是,我既然拖动了一个骰子到技能上,说明我想保存,那么触发重置所有骰子的技能时,就不应该触发该骰子
建议:
1.开头动画可跳过
2.开头教程在玩过一次后隐藏不出现,加个判定就行了,获得玩家游戏游玩数据,如果有游玩数据就隐藏ui不显示
3.玩法单一,流程短
4.可添加在游玩中回到主菜单也能使用的道具或者金币,然后有新的能力可以解锁,能力的获得,希望不要太肝,只要能力能多点就好了让你们数值策划和关卡策划多下点功夫
5.添加无尽模式,把每个部分做成父类,开新图的随机生成
6.角色太少,事件太少
7.有点像王权(桌游),可参考下,也可借鉴下命运之手2
8.特别喜欢这种不是很复杂的休闲游戏,没有过多的数值和复杂的UI,希望可以保持
9.放入骰子的框可以大点,太小了
以上就是建议了,希望做的越来越好