如果你足够细心的话,你会发现每一次胜利或失败之后,动作选项会出现两套第一套在出现的一瞬间就消失了。所以说我们只要足够快时间足够长就可以打出离谱的操作(视频未加速请看到最后)
98min玩家的一点心得……
98min,写一点心得……果然闪避和飞刀还是太强了,特别是闪避。要是对手也能用就好了。闪避是开局最优解,直接拉开距离,对面哪怕下一手是横扫都砍不到你。中场使用能回避绝大多数攻击,包括非贴贴情况下的突刺。还能大幅降低疲劳值。飞刀本身就很强,无限攻击距离,无法格挡反弹。虽然是绝对后手但似乎自带极高减伤,开局用来硬扛对面的横扫只会掉一点点血。这使得它中场使用也不一定要长距离攻击。某些情况下甚至比防