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星七铁
2022/7/3
白马义从为什么只能近距离射击了?
恶龙咆哮
2022/7/3
建议贴-bug贴
1. 城市排序 城市寻找太麻烦,不如通过简略地图来点击城市小图标直接选择 2. 时间-距离 现在运输,选择从哪个城市到哪个城市 应该在选择界面就多一列所需时间或者是距离,这样可以快速选择最近的城市调兵、钱、粮 3. 文臣智谋将,基本感觉不到用处,技能大多控制一回合,体现不出军师技特色来 4. 守城 城墙基本上没有用处,占用一格土地,一锤就破 城池防守兵力就更不合理了,城池应该可以让部队驻守城池,驻
又菜又爱玩
2022/7/3
发现的问题都被别人说了😂
风吹草地
2022/7/3
个人建议AI太弱智了,困难的也弱智,特别一个城的AI我过去打他全部兵力都跑出来我去偷家直接结束。建议还是改改AI
小学没毕业证的别来找我
2022/7/3
开启视角不跟随设置会不看ai行动,可以节省时间避免手机发烫
幺鱼
2022/7/2
作为一个策略游戏的话,虽然已经做得不错了,但是内容太过少。城不用治理,那些小城啥用也没有,设定那个干嘛?破了城还不能抢劫。不能屠城。城市没有发展度。也没有人口显示。三国打的就是人口。没有这个设定就说不过去。内政方面,我建议学习一下那个全战三国,弄一个派系,比如袁绍的几个儿子各成一派,袁绍一死,立马各自独立。不同的派系你争我斗,扰乱内政,这样才有意思。
大主教
2022/7/3
城池储存上限
钱粮兵上限本来突破了,但是显示并没有改变,只是实际变了
sometime
2022/7/3
很开心拿到内测资格,从关注起就被人物立绘和地图渲染吸引了。不过从几天玩下来的效用看,需要改进的地方挺多,有很多留言都讲过了,简单说说几点: 1、时不时闪崩,每次重启打断思路,最大问题; 2、文官的作用无体现; 3、搜索和流放功能调整一下(不小心就点到流放上了,找个人才有特费劲儿); 4、小城、关卡的作用改进,提升游戏性。
独孤求败
2022/7/1
这一更新游戏都进不去了一直这界面
崩坏的轮回
2022/7/3
这运输逻辑问题蛮大的,之前从右下到这了,想让他转到就在右上一点点地方的武陵,他显示要400天。最后选择全部撤退,同样的撤退回同一座城,一个是原路返回就70天的一个是要绕一大圈240天的的。这AI逻辑明显有点问题啊。😓
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