先说优点,制作组的修复bug的反应速度还是很快的。而且提供了快速获取金币和钻石的途径。但还是有许多非常致命的缺陷。
1,线上线下的收益平衡问题,之前的问题是线上挂机时的收益不够高(比如在线多少时间解锁特定装备,或者是小怪爆出特定的小物件什么的),而不是线下的挂机收益高。现在砍了一刀线下挂机收益。。。。就。。。
2,游戏的可玩内容还是太少了,参考隔壁的挂机魔兽,线上起码可以操作一些主动技能,选择挑战地区和一些其他内容,不过属于是半斤八两。
还有就是一样的装备问题,现在下位装备感觉完全没有存在的意义。对于不需要的装备也没有一次性清理的按钮。
重要的装备没有锁定按钮,就怕误点击出售了。
现在场景单一,玩法单一,很容易让人放弃。
3,ui实在有点简陋,像素风是一个很容易做出效果而且不吃太多设计的元素,参考隔壁的元气骑士,像素风能做出的画面效果远比现在的效果要好。而现阶段的ui实在像是从素材网上随意拼凑起来的。就比如宝箱的ui,明明像素风的游戏,宝箱,技能图标和挑战按钮确是偏写实的卡通风格。割裂严重。
4,bug还是太多了,更新之后还是遇到了明明金币数量足够但是无法升级装备的bug。