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魂之追梦
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【不逼氪不逼肝】 重发一遍,刚刚没写完。从这个游戏刚发出消息就关注到现在,希望快点出,介绍活动啥的都看过,这个游戏对任务玩法方面都很创新。玩过一梦天刀这类游戏,而且也玩了很久,最后选择退游,很多游戏还是留不住人。希望魂这个游戏能实现不逼氪不逼肝。游戏时装坐骑上商城倒是可以接受,别的比如装备属性强化材料之类的,特别是什么神器如果在商城就会拉开氪金玩家和平民玩家的差距。希望游戏上线之后能像期待中一样,一开始上线肯定会有很多bug或者打不到预期目标的地方,但是只要看到你们的用心,很多玩家是愿意等修复的。 对于不逼氪不逼肝这个能否共存,还是看官方怎么做,个人觉得是可以共存的。比如妄想山海,这游戏我也玩了很久,他不怎么逼氪,主要是逼肝。很多想要的东西就得肝,而且退游一段时间回来完全跟不上,每日日常各种不打满,在新区完全难以生存。氪的话主要就是时装和侍从方面,大部分很好看的时装都得氪,侍从可以肝,但是概率很小,需要大量的资源支撑,一般选择买商城的培养礼包。一开始还好,玩家之间交易可以赚取红勾玉,但是他后边加入了转盘抽奖,这套路大家都懂,作为时装党就很难受。抽奖非的只能保底,欧皇一发入魂,如果真要出抽奖模式,希望保底不要太离谱,抽几千几千才能拿到一件衣服。最后,肝或者氪这个还是得看运营,希望魂不会让玩家失望,祝早日上线!