《我心目中最美的游戏》

修改于2023/05/30446 浏览活动
一是自由,一个是机制。
自由我想的不是不只是地图走路自由,主要是战力提升的自由,比如流放之路的天赋机制,同一个职业也可以有不同天赋有不同的流派玩法。或者手游《战斗之心:传承》那样可以学多个职业的技能只有少数技能需要武器适配。
机制的话,不知道游戏官方的不肝是怎么个不肝法,太肝了玩游戏太累,不肝游戏又没有粘性,我心目中的游戏世界地图里有小怪有boss,希望一些普通精英或者普通boss也有几率获得更多的资源,小怪不要太肉就行。而不是想原神那样大怪,小怪都要打半天就好了。
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