一般推荐,但仍有许多不足之处
推荐点:1)游戏战斗机制有趣(魔幻),如果骰子心情好可以搞出有趣的东西(一群人通过交易共享一柄拐杖打架)(四个人两把枪围殴黑山羊致死)
2)不同人物触发同一对话时文本不同,细节做的满分
不足之处:1)摇杆手感极其差劲,不明白其判定方法究竟是什么样子的。地图移动方式是上下左右四个方向走格子,那么任意方向的摇杆意义在何处?不如替换成四个方向(或八个)的按键
2)不明白为什么要设计人物碰撞体积,教学楼里靠左边竖着的一字长廊一个个通过效率太低,探索的时候因为没注意行动力用完人物站着不动有时候也会堵住其他人物通过的路
3)手枪(×) 蜂鸟(✓),伤害射程离大谱
4)视野范围固定,不能实现作者或许所想实现的类似trpg地下城中的战术与路径规划、人物分工合作等玩法
5)交易按钮有bug,很明显的那种