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行侠放置OL
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鼹鼠
2022/3/18
统计一下大佬们的技能掉落数据
想统计下各位大神的角色以及门派打断背三爷分别爆的都是哪些技能,总觉得大数据还是准的,虽然说是看脸游戏,总觉得有规律可寻😁 接力赛开始咯……
入书海
2022/3/17
行侠放置就是让人失望,无语的官方没点是非黑白,部分玩家不允许你吐槽直接劝你退游爱玩不玩
User326679980
2022/3/7
bug吗
我打不死boss,boss也打不死我,然后就算我输了,那太极还有什么出路?还有气血倒流是什么效果?
入书海
2022/3/17
从行侠一到行侠二,结果让人失望,失望的是游戏不让吐槽,缺点说出来游戏里一些无脑玩家让人滚,叫人不要玩,这个游戏不能说一些真实的反馈啦?现在二代都是这样的啦吗,同样的我骂回去了,后面下线了,回头在群里听说这些人先告状,然后官方站在这群人那边,我也不知道我玩这么久期待个啥,这次不是对游戏不合理的地方的失望比如公子角色攻击方式,我起初练得全部都是公子的号,而是对游戏里玩家的脑残行为以及官方的态度很失望,最后被移出群聊,行侠好之为之,让人滚的这群玩家,官方能包庇你们也请你们继续嚣张下去,把这种火焰越高越高
黄颜色
2022/3/10
人物等级成长有什么用?初始属性有什么用?直接弄一个可随意更换头像,选一个初始的什么平民商人来区别初始技能不就好了吗?游戏角色攻速初始大于1000的都是残疾人 门派技能可以跨门派买,所谓的门派特色就是加入门派那点给的额外属性 加到申请门派那个详细里面很难吗? 只有六个技能书槽,Boss是在所有范围池里面随机掉(不重复)脸好的掉六本,脸不好O本 妥妥的欧皇检测器(不一定能用) 装备部位上面有同等级四种 内外类型占比是4:1 确定不是设计错了吗? 强化也很坑,能从+19强到加5+6+7毒奶粉都不敢这样干。装备品阶也是摇奖精品变上品 职业强度不讨论的前提下,太极就是个残疾人 过图速度固定,那么挂机获得各类材料装备少 接化设计能确定没设计错吗?反弹=实际受到伤害x反弹百分比+固定反弹值 明明需要加秒回,技能却还降秒回 竞技场实时匹配机制 战力1VS100万 门派大厅=门派内部排行榜(非酋跟进度慢的全都滚) 内测玩家是只会玩(舔)游戏还是官方认为免费游戏(不赚大钱)所以对玩家爱搭不理 各种更新都需要玩家去摸索 别跟我扯什么硬核,你连基本操作移动都没有,换个技能,要下一个回合才能生效 我说完了,谁赞成谁反对?
燕追云
2022/3/11
休息一天了,再不开新区真的很郁闷 1区就不说了,现在二区的三个大号全废 得到武学最好的是个随从,改版前4万普攻,改版变成内功系直接放弃… 还有一个公子,一个书生,都是混伤的,感觉全白玩了 不开新区我今晚连boss都不想上去打
笑我无归处
2022/3/11
什么时候开三服啊
万剑一
2022/3/10
改得真好啊
玩的剑客武修,本来7万攻击,一刀砍下去3000蓝字,直接把号给弄得没法玩了!
果小二
2022/3/10
个人建议: 1.每个角色能有自己的特色,比如公子体弱升级的成长低,可以开局就带一个侍女(分身) ;公主开局带传国玉玺(可以成长的玉玺装备);和尚开局20%的反伤,还可以某角色天生装备爆率高点,某角色打怪金币加成等等…… 2.每个门派也有自己专有的一个两个强力技能,别门派不能学的,叛教后门派技能去除
圣光啊这个敌人值得一战
2022/3/8
武器衣服从15掉到了5,倒是这个上去了,应该是赚了点吧??
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