这个游戏比较适合打发时间,说实话总体可玩性不高,游戏设定上比较奇特,高阶魔力对低级魔力有压制,这种情况不应该是修真里面的么? 我觉得一般来说,法师是靠知识来一较高下的,游戏的玩法完全可以以技能搭配为主,这个游戏设定了一堆的技能,又是电又是火又是冰的,实际玩的时候完全体现不出来,属性之间既不存在克制,初始选择时的基础属性,也就影响你刚开始打怪时的基础技能,后面完全看不出差别,况且大部分的技能都没有实际的用处,顶多就是解谜的时候当个挂件,游戏每天能干的事就是升升魔力,然后刷新商店买卖东西,点点典籍,魔力升段就打打探索,玩法非常单一,感觉真的需要大改