「幻醒测试」研发日志-感谢幻灵师大人的支持与试玩~
大家好,我是《幻灵师》的制作人大鹅。项目最早对外测试,到本次删档终测,至今已有半年,这期间产品优化以及测试也都是磕磕碰碰的,不过我们都坚持了下来,在此真的很感谢一直默默支持着我们的幻灵师们。趁着527内测在即,跟大家分享一下《幻灵师》最近的情况。【产品逐渐调优】从首测到现在,经历了N次的测试,期间各种适配BUG问题,到活动BUG,炸服以及等等意外情况,让我们明白了一句话:做游戏是逆天而行,G
当插画师接到需求后,奇妙的创作源泉来了~ ..... 这莫不是传说中的凹凸曼??? 那么问题来了,这张战斗插画中,有几位大人们眼熟的幻灵上阵呢~
《幻灵师》研发日志(三):从角色塑模到动作特效
各位幻灵师大人们,大家好!特级情报员芙宝前来报道,上周给大家爆料了游戏中角色设定,今天芙宝再接着说说羿的3D建模及动作特效吧~芙•特级情报员•宝:大佬,上次说到立绘设定,大人们很关注,今天再接着给大家唠唠后续建模的设计路程呗~设计师毛某人:没问题,这个建模阶段呢,更加注重的角色细节,花费时间周期也更加长了。设计师毛某人:来来,给你看几个动作展示芙•特级情报员•宝:(凑头ing)设计师
《幻灵师》研发日志(二):角色形象设定曝光-羿
各位幻灵师大人们,大家好!人称云梦洞天最可爱的吉祥物芙宝,又!搞!到!新!资!料!了!!!以后请称呼我为芙•特级情报员•宝,这次为大家带来的是《幻灵师》角色形象设定的详细情报!事不宜迟,让我们来抢先了解一下! 芙•特级情报员•宝:毛毛大佬,给我们讲一下你们在项目中关于角色设定确立的设计思路呗,相信大家一定都很感兴趣的~ 设计师毛某人:好吧,那我们就举个栗子吧,比如说羿~在各种神话传说
《幻灵师》研发日志(一):从一张灵魂画稿开启的探访之旅!
研发日志征集帖发完一周了,可怜兮兮木有收集到小伙伴想要了解的内容,没关系,芙宝不是流萤,不喜欢摸鱼!!没有主题也要创造主题,还是去研发组逛逛,搜罗搜罗素材吧 (๑•̀ㅂ•́)و✧整理资料的时候,抽到一张画稿,这个是貌似有点眼熟,某个场景线稿手作?叮~有了有了,本期主题就去探访下这个灵魂之作的创作过程吧~~倘若不是这个特别有象征性的屏风图案,芙宝很难认出这个就是游戏中神机阁的创作源泉!!