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醇香的生活
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sherry
2022/4/9
进去居然没有任何指导,一脸懵。还好就几个操作,都点一下很容易理解。 玩了一会儿我就明白了,这不就是简简简简……略版本的【家园】吗? 1.这么大个广告,都遮游戏界面了,能不能长点心啊! 2.很多小人需要不断的给它安排工作才会一直动(假设建造需要30木头,安排一个小人去,小人背包容量10,他需要先去工地看一眼,然后返回仓库拿材料,再返回工地放材料,放完后它就不动了!!需要你安排建造的人-1再+1,它才会继续工作,简直了) 3.事件安排的很不合理,前期发育时就开始感冒或者流感,药也要总是安排,又难做 一般就死一片 4.资源更新太慢了,更不上发展,一定会饥荒,也是一死死一片 太费手,一点也不休闲,我放弃了,还是家园更香😂
娜娜
2022/1/11
你这广告你自己看看碍事不?
lxxxxx
2022/3/15
,
哎呦我真服了,玩一会卡出去八百次,问题是一回来正在进行的任务进度全没了,真无语,那人还总卡着不动
木沐
2022/2/11
疑似bug
这只小家伙动不了了,重启游戏无法解决,疑似卡bug。 上面的广告完全遮挡返回键,出广告之后完全不敢切换到其他界面😑
木沐
2022/2/11
1、广告遮挡返回键 2、建造房子需要点击多次 😓😓😓
奥利奥也太可爱了
2022/2/10
建造一个房子要点好几遍真的很呆,还有做完一个东西要休息好久,能不能改一改😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅
柚子
2022/1/20
疑惑
怎么房子搞不成呢
パス、
2022/1/20
强烈建议 :1、仓库存放“种类与数量”可以 玩家手动调配 (但总数量上限还是五百)。 2、养动物“所需资源量不变 ”但资源产出量(主要还是动物皮毛产出) 可以多些,最好一年 能收两次 (每次别 就四五个了 感觉皮毛产出量的多少还得看运气) 。 3、配送员应该改成 或 另出 一种 仓库管理员(或仓库配送员) 由玩家手动调配个个仓库资源数量种类 再由他们 运送 。 4修改一下小人设定 别让小人 卡在一点 影响安排 。 5、药物员 衣物员 工匠 木材员 休息时间 总得有个度把 别做一件休息一季 更甚者 休息一年 别人员丢失 就比如说 安排一个建筑工 找了半天 不见人 就是所谓的虚数 光有人数 没有实人 太影响人力安排了 。 6、药物 和衣物 影响人数生存量 能不能让这两种 生产速度加快点 药物与 衣物在冬天所需量 远远大于 产出量关键还是每年都需要 。 7、石矿资源 与动物资源 前期玩的时候还没 在意 到了中后期 这两种资源刷新率 压根就没有 动物资源 不为别的就为了 要皮毛做衣物 石矿资源在建筑 与工具 现在休猎休矿十几载 就那么一点点 根本 可以说就压根 不够用 咋计划发展啊 发展所需的基础资源都紧缺 挖点就少点 。 8、中后期 资源量限制了人口数量的增长 石矿资源刷新率慢 虽然种了田 食物不缺 但人数 就在一直平衡在四五十左右 不会在增 但会降 希望作者大大能更改一点点 🙏🙏
パス、
2022/1/20
完到后期 ,其他资源好说, 就我而言吧 ,工匠屋十几个 、铁匠屋 六个 、木材厂 快二十个 、 农田 十九个 、鹿圈+羊圈九个 、就这些维持就要我全部的人力资源了。 别的资源就不提了, “本来生产速度就慢”、 “ 小人 阵亡速度还快” 关键就是寒冷和生病 就压根没法子 (动物皮毛产出死慢死慢的) 房子 学校 教堂 都好说 还有地图石矿资源生成太慢了 比蜗牛还慢万倍 养动物 要田地 资源砸里面 瞪眼瞪了七八个春秋 粮食多 皮毛巨少 关键现在我不缼粮食 ,缼衣物 缼人力 砸了大量资源 就为 皮毛为了衣物 能让小人 一人一件 能有更多的人力资源但,( 付出资源巨大 皮毛产出 巨少😤 ) 石矿 库存还有几千 关键 不敢乱花 石矿资源生成比动物皮毛产量还慢 等 十几载 才几百石矿资源
パス、
2022/1/20
关键还是养动物 付出的和产出的 压根就不成正比
这游戏为了就是人口增长 冬天寒冷小人们 需要衣物 做衣物需要皮毛 打猎吧 就算全猎完撑死才几百皮毛 做衣物 一件就要二十 生产速度还慢 一个春秋撑死了 才十几件 一件耐久 撑不过两年 猎物刷新就要十几年 才和原来一样 养动物 不仅浪费资源 产出还少的可怜 还浪费人力资源 小人生病了 要药物 做药物的原材料远了小人也不会做药物了 拆卸 仓库吧 关键拆了简单 拆了后资源 直接没了 要是可以规定仓库 存
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