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劲乐幻想
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10月24日反馈,咱们来重点说说【氛围感】的问题,也是某站很多录制吐槽《劲乐幻想》的阿婆主几乎都提到过的问题 ①【背景人物面无表情,不管是快歌还是慢歌,都是慢慢吞吞,动作幅度就像老奶奶老爷爷打太极拳一样,对节奏的反馈极差】 在现实的演唱会中,歌手唱到尽兴的时候,甚至会有脱掉外衣把外衣甩出去,一只脚踩音箱,身体前倾进行律动等操作。会像游戏中一样,拿着把吉他就在那里简单的摇一摇,摇完整首歌吗? ②【打鼓模式几乎可以说和鼓0.1%的关系都没有】 打鼓模式就是一个4k 甚至我我觉得就是钢琴模式把下面的四个键变成了圆孔,然后向左向右分别倾斜了一点。并且长条我觉得也和打鼓无关。如果是还原现实中打鼓的时候有的时候连续的击打,可以是连续的单点。而不是几个圆球用一根线串在一起的那种长条,鼓的风味荡然无存 对于以上问题的几点改进建议 【建议1 可默认推出虚拟伴舞系统】玩家在打歌的时候,可能手上拿着乐器不好做和节奏完全相关的高难度动作,那么就可以让身后的舞伴来完成脱衣服甩衣服,场上交叉变换站位,身体律动,摇头晃脑等动作。这样就算拿着乐器的人在中间再怎么面无表情?再怎么安静?也会因为有这些虚拟伴舞的存在,让整体的氛围感得到提升,让整体的画面和节奏的适配度得到提高 【建议2 打鼓模式可借鉴太鼓达人,取消下面的4个圆圈,也就是没有下面的框框,直接在各种动态场景中沉浸式下落】 也可以是屏幕下面两个大型的鼓,复除了落下在下面两个大型的鼓上之外,还会从屏幕四面八方涌来,比如左边,右边,左上,右上 如果推翻重做很困难,可以把点按的特效改成打鼓的打鼓棒打鼓的动画(就是有打鼓棒在场景中),然后加重打鼓音效,取消珠子式长按,把珠子式长按改成连续,紧密的单点 天关于氛围感主题的建议就说这么多,希望11月能有一次iOS测试。我的iPad按捺不住想要体验啦。另祝Q4公测能够一切顺利

【关于舞蹈场景的反馈】 【引言】 看完了TapTap《劲乐幻想》800多条评论,好像没有一个关于舞蹈场景的反馈。我来做这个第一😂虽然很多人在打歌的时候为了保持打击准确性,都会把背景关掉。但是很多人把场景关掉绝对不代表场景不需要创新和场景不重要 【目前舞台场景缺点】 说实话,现在已有的新人练习室等场景都太普通,太常规了,缺乏创新性。稍微好看一点的幻乐公演棚也存在光污染的问题。(关了又没感觉),所以建议公演棚的追光灯在用户演奏时全部取消,主要展现下面观众席挥舞的荧光棒,然后在中间休息的时候,追光灯集中打光,集中旋转。这样才更酷炫 【舞台场景个人创意】 ①【熊猫戏竹】舞台: 游戏中有国风专区,曲库,那为什么舞台不能有国风舞台呢?想象一下中国的国宝熊猫,在竹林里爬竹子,吃竹子。用户自身竹林在竹林和熊猫的陪伴下跳舞。一派人与自然和谐共生的景象,且绿色作为舞台主基调更加护眼 ②【神州悬浮】舞台:太空实验一直是这几年的热点话题。如果背景是太阳系银河和美丽的地球。每次跳舞都像是在跟流星雨许愿!舞者化身太空飞行员,在失重的环境下“悬浮”跳舞,通过该舞台场景,向美丽地球致敬,向宇航员致敬! ③【唯美互动系列】舞台, 互动示例A.【春日细雨互动】舞台,舞者在雨中为“爱”起舞。歌曲中间休息部分,表达心声,如爸爸妈妈我爱你(系统随机) 互动示例B.【夏日水池互动】舞台,舞者置身户外水上世界泳池大舞台,泳池下方,“游客们”或游泳或潜水,歌曲中间休息部分,舞台四周的虚拟观众用超大型喷水枪扫射舞台上方的舞者。满屏都是清凉 互动示例C.【秋日枫叶互动】舞台,舞者置身枫树林,秋日红色枫叶漫天飘落,歌曲中间休息期间,舞者挥一挥手,用“魔法”把地上的枫叶变出可爱造型。 互动示例D.【冬日雪景互动】舞台,舞者被各种雪人和圣诞树包围,在包围圈中跳舞,中间休息期间,歌曲中间休息期间,舞者互相捡起地上的雪花扔向对方打雪仗。 互动示例E.【中国田园互动】舞台,舞者在乡间田野跳舞,田野中农民们忙着播种或收割,向劳动者致敬!向袁隆平致敬! 著名歌手许飞有一首歌很火《父亲写的散文诗》,想象一下,如果正好以后曲库会有《父亲写的散文诗》首歌,又有中国田园互动舞台。玩家在中国田园互动舞台跳这首歌。绝对热搜预订! 加油,创新永远是游戏保持生命力的最佳途径。最近这几天天天反馈,其实是作为支持你们的玩家之一在以自己的方式进行预热。相信你们会越做越好!祝福4季度公测顺利~

昨天前天给曲库提了2轮建议,今天说点除了歌曲之外的别的槽点和建议。 往期槽点回顾 ①对战功能设计趋同,缺乏整合性 ②华语选曲缺乏质量,且排序欠佳 (比如如果是我的话,我就会把林宥嘉的说谎排在第一位。虽然《白月光》是制作人回复的最新制作的。但是,最新就得排第一吗?这两者不是承接关系。不排第一就不能用别的方式,比如加一个new的标志,说明它是新歌吗?) ③发型脸型数据欠佳,发型过长,缺乏精致感,脸型很多都是锥子脸 【10.21日新增反馈】 槽点④【内置QQ音乐播放器非常不明显】 同样内置qq音乐播放器的《QQ飞车手游》,不管在游戏的什么界面,Q音的标志都会在右上角,然后放歌的时候会像唱片机一样旋转,不放歌的时候不旋转。可以直接点击换歌 而《劲乐幻想》播放器确实好像在首页有一个Q音的标志,但是根本点不进去。然后排位赛界面有一个三角形,这个三角形在首页没有。而是在排位赛的匹配界面才有。把一个常规功能放在一个竞技功能的最里面。。真的极大影响切歌等体验。 【槽点对应建议】建议在赤岛地图外所有界面都有Q音标志。可以直接点击标志换歌。三角形标志也别只在排位赛里面有,在地图外的所有界面,那个三角形可以常驻式存在 槽点⑤【UI设计缺乏大气感,方方正正,不好看,也压抑】 2020年还不叫《劲乐幻想》的时候,那个时候叫《梦幻音乐岛》。当时测试点开商城的界面是像扇子一样的,有点倾斜。有点扇形。然后首页头像也比较大。超级超级好看。(如图1) 而现在的呢?方方正正的,看起来严肃巴拉。。首页头像那么小。。(图2) 【槽点对应建议】希望恢复《梦幻音乐岛》测试时期的部分UI。减少板正式设计。多点倾斜角度。也可让大厅多点宽敞,或者在大厅设计沙发,让身材模型过高的角色可以在大厅坐下来,而不是站着。站着坐着,可以用户自选。
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曲库是音乐类游戏的重中之重,作为一名声乐专业的学生,自认为自己艺术鉴赏能力不错。在《劲乐幻想》即将在Q4公测之际,打算针对曲库来几次针对性反馈

之前的几次测试,在练习区创建房间之后,一打开歌曲选择就是白月光在照耀,你才想起她的好,朱砂痣久难消,你是否能知道? 之前看到一个B站的游戏测评UP主测评《劲乐幻想》的时候,每次进去选歌都抓狂,到最后直接崩溃,说我求求你别白月光在照耀了。 很多人都吐槽现在的音游都是网红歌曲,其实是不理解经典歌曲的版权费有多贵。。游戏公司也不容易。其实说到这挺心疼开发团队的。买歌很难,还要被骂 但是网红歌曲也分优质和劣质两类。网红歌曲中也有很多①入耳高级 ②作曲高级 ③作词高级 的歌 视频中的三首歌。分别对应以上3个高级。每一首的质量都吊打《白月光与朱砂痣》《学猫叫》等 把视频中的3首之一或者与之类似的放在玩家打开选歌界面听到的旋律。。当玩家听到视频中质量的旋律,歌词的歌曲,就不会直接跳过华语专区了。甚至能起到引导玩家消除对网红歌曲偏见的社会效应 所以总结来说,网红歌曲一定差吗? 答案:网红歌曲不一定差,只是不会选,不懂创新,才让人觉得差 加油哦!希望你们越来越好!期待公测爆火!

卡结算界面是咋回事儿呢

我今晚上出现两次了,第一次卡住,强退,重新进游戏,打了一首歌又卡住。 游戏是不错的,但这问题不清楚咋回事儿。 难道是画面设置的高了…?