无限循环,墙角战神
关于魔理沙行动的优先级
首先,在魔理沙的三个技能中,清弹幕能力最强的是一技能,为了一技能发挥最大效果,所以开局要贴边,但不能碰角。其次,前期弹幕生成数太少,不足以支撑技能cd的循环,这部分可能有点难熬,看脸。最后,就是后期循环:一技能范围内空不多时(个人判定不超过4个)优先发一技能。如果一技能cd中,先用走位或二技能保命拖时间。发完一技能后需要几回合生成弹幕,称为空窗期,在能保命的前提下,优先级是三技能>擦弹>普
关于魔理沙:总结,多用1,2技能使清理弹幕最大化,合理化。合理运用3技能补cd空当。最后就是擦弹,移动什么的,贴四周移动会减少一定程度的危险。3技能的优先等级是上,左,右,下。还有就是不要忘了被动。附上一些倒霉案例(图1-图7)
东方弹破机制详解
经常有玩家来问我各种结算问题,特此开帖整理。如果仍有疑问欢迎提出。总则:1. 回合结束的顺序:各种技能的“回合结束”效果->弹幕攻击除玩家之外的友军->弹幕攻击玩家->玩家损失生命值->幽灵移动->生成弹幕->各种技能的“回合开始”效果。特例见角色部分。2. 擦弹是弹幕攻击的结果,如果弹幕不攻击则不会发生。3. 弹幕的攻击会使其消失,但这不是消弹,无法引爆幽灵,也不会增加clear。4.
爱丽丝人偶阵型,仅供参考
统计一下弹幕增加的速度开局5弹幕,全是幽灵1-15 每回合2弹幕1幽灵 共316-20 每回合3弹幕1幽灵 共421-25 每回合3弹幕2幽灵 共526-30 每回合4弹幕2幽灵 共631-35 每回合5弹幕2幽灵 共736-40 每回合5弹幕3幽灵 共841-45 每回合6弹幕3幽灵 共9之后每回合固定6弹幕3幽灵一共49个格子