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ゆずりは いのり
2022/1/2
开始盈利。。。开局商务招几个s或者a 达到现象级就行了。。工作点不够就找e或者d 技术同样 工作点够用就行 ,然后就有广告的安排广告没有的就安排编辑推荐。融资一定要记得融资不然抗不过去的。 融资选择有加成的还有占比少的 技术优先提升市场分析,其他随意 不要并购目前并没有发现那玩意有啥用。。我并购了两个什么都没有加
楠桥
2022/2/16
这玩意儿,好难,都做到国内知名了,还不盈利
✘你说☜
2022/1/16
广告位怎么增加?
红豆泥来一份(*^ワ^*)
2021/10/2
开局,商务用猎头招聘来二下,人全交了。 E级的技术换了,招一轮D级的技术。 然后再直接把开局的4个游戏买了,刚才招的商务人员直接清空。
路漓
2021/10/3
不容易啊
Where did the t
2021/9/30
又重新开了一个存档,泄密是单纯为了坑资金的,商务人员唯一的作用就是没作用,我试了只要E和D的商务,发现轻量级游戏和现象级游戏的品质以及吸引力完全差别不大
Where did the t
2021/9/30
玩法挺好的,就是bug有点多, 一:在同一个档位建档容易卡主页面数据,下载量什么的都不会更新了。(注:回到存档画面就刷新了,可是还是会卡数据) 二:还有关于商务泄密很有问题,我试验了一下,商业和技术点数超出了,每个月还是会泄密。S级商务会比E级商务划算 二:然后关于独代问题,完全就是消耗资金的,代理签下来没有用,只会浪费钱。 三:注册用户和下载量完全没得关系 四:广告位收入也是一个坑,三级市场分析并不增加收益,
随处飘的风
2021/9/28
第二个帖子(前排围观)
头一次玩的游戏 人数个位数,纪念一下
已经到底了
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