我只想说能不能在事件选择加一个确认键啊,每次想点其他的突然事件就出来,还没看清是什么就点错了,要是点错什么就亏了一大笔钱了😒
50年,全国重点大学,感觉后面很乏味了,没什么玩点。因为不管怎么升级后面的模式都一样了,没有新鲜感,缺乏荣誉感。校友会还是有作用的追加:今天更新了,又玩了一会
玩了半天才摸清楚怎么升级,我太难了😭
能不能出个 相同内容一键操作 的功能,要看的话自己查,很多时候我对于同样的事件都是抱着同样的态度,一次又一次点击太麻烦了。
玩到全国重点大学了,但是这个游戏到后期确实是可玩性下降。希望一个项目可以安排几个教授一起研究加快效率,再一个学院太少,制作组如果不知道可以去综合大学开设的专业清单里去找。那么多大类的专业都没开。再一个希望可以再细化一些。开存档的时候就分:综合性大学还是理工科大学还是什么政法类大学。是有特色的大学还是全面抓。以此再搞出相关的事件。现在就这几个专业确实让人疲乏了一些。
后勤在哪里?
所以校友会有什么用吗???几十年了,没见过一次捐款😤。
几点建议
第一,可以增加重点培养学生功能,从大一新生里出10个学生重点培养。分政治,经济,后勤,科研四个属性。重点学生毕业之前不再确定新的重点学生。毕业后按属性成长决定成就方向来反馈学校,政治方向增加下一年学校政府补助;经济方向增加下一年学校食堂和商业街的收入;后勤方向减少下一年维护费用;科研方向减少下一年科研经费开支或者增加科研速度。第二,合作企业可以按关系不定期给学校提供赞助第三,学校培养助教,由学
更新完退出游戏会自动取消支持社团,每次上线都要重新点一遍支持
关联小游戏在哪啊?还是要重开一档才有?