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以校之名2
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96年,肝不下去了,说一下评价。 玩了两天,一次80多年亚洲一流,第二次80年就该毕业了,然后30个政府这个条件一直卡我,现在才27个,还要慢慢等。 这游戏刚开始玩上头,挺有意思的,但是玩熟了可变性太少了,每次都一个套路,只能是玩情怀。后期太吃时间,我50年不到有个学院就已经全球一流了,然后花了30年把一所学校全部专利研究完,按理说后面的都是垃圾时间,太浪费我时间。 为什么我评分系统上面的学校分数都这么高,我算了下就算我全部专利弄完前10都进不了。美术学院我80年全部专利研究完,然后一直在排名2122上下起伏,根本没有一点办法升评分,15年1分没有涨,这怎么冲全球第一。 开局把宿舍升满,有钱就拉食堂,利润100,政策全部点左边的,建美术学院,小游戏玩的快,加动力也适合,然后奖学金不用发,玩小游戏能玩到100动力,学费拉满,一直大力宣传,教师够用就好,什么级别没啥问题,选项只要不影响声誉看法随便选,我专利e级全捐,其他等级每个学院授权前3个,后面全捐,s级出来前几个都差不多玩完游戏了。然后学校有钱就尽早建,学费收入是前期最重要的收入,全力发展一所学校,其他4所平均发现,重点发展那家学校比其他学校高2个等级,才不至于显得很无聊。 重点:研究a级的时候容易破产,这里是最难也是最有意思的地方,但是可以选择一个自研,一收学费就开始自研,不够钱就暂停提现,一两亿的流动资金完全可以撑到下次学费,然后我就靠这个高速发展,全程没看过广告。 前面卡我的是社团等级,中期卡我的是s级研究速度,后期卡我的是合作国家。
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来个毕业照吧。顺带给大家讲讲自己的游戏心得。首先收益主要为七部分,分别是学费,食堂租金,自营食堂租金,政府补贴,商业街收益,专利奖励,体育场开放收益。开局最重要的是招商商业街,建设五个学院,除了招商三个格子以外,建设五个学院一定一分钱不花。第一阶段完成后升级双食堂等级,保障每个月收入,同时可以根据收入适当扩建商业街,不建议扩建超过一亿,性价比太低。等基本盘稳住后适当踢出些低租金商家,攒攒钱买点助教也为了每年自动白得教授,升级教师宿舍提高白得教授几率,升级学生宿舍提高每年学费,建议属性八十以下直接开除避免学校等级不高白消耗我们的资金流。都顶级后开始扩容招生,然后根据提升上一等级的学校要求升级附属设施,不要过度升级避免崩盘。后续等经济有余力优先升级专利,其次扩容。奖学金一定一次不要发,又拖节奏也没有意义,过早升级学院及学校反而收益低。至于体育馆收益往往入不敷出还容易掉熟悉不到系统升级要求不要升不开放,专利收入除了一次性的还有后续二十年的慢慢奖励,后期经济的主要来源,前期不建议,耗钱耗时间容易把自己拖死。政府补助看你学校等级对比其他学校,如果过早提升学校等级不但奖励少还掉声望,得不偿失。前期拖拖节奏,稳定经济,慢慢磨两三天自然就通关了。碎碎念一句明明我第八却说我排第十😂
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