难道这个红色的不是集装箱吗?还是我不认识集装箱啊 我点了好几次都不对
留下足迹,画面很美,很精致,3D的找茬很新奇,就是我可能很菜,刚玩到前面几关就卡了,再也玩不过去了😓再说一下广告的事情,只要你是一只玩下去,中途没有退出游戏就不会有广告,每次重新进去都是有广告的,相对有些游戏玩到一半突然出现的广告,这个很可以了。
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为什么我玩的时候掉帧很夸张?
第五个不同处用帮助就直接过关了,应该等一下,至少让我知道第五个不同在哪吧
模型很好看哇,各种主题,音乐也耐听,消遣时间挺好的。有点费眼。关键是,广告频率好高啊,玩的时候手机耗电量很大。
游戏难度无梯度设计及游戏趣味性需要提升的建议
传统的找不同难度主要分布在一、图片细节本身的不同由高到低二、干扰项的不同由少到多,由不相似到相似三、时限或点击数相关限制由低到高等但3d找茬明明具备更大的潜力,却没有在擅长之处做拓展,反而在传统之处吊车尾游戏并没有设计难度的分级,另一个方面便是会影响游戏的趣味性好比小学生初上手数学便是微积分,你要不是真天才任谁都会被打击到失去“兴趣”这里提出几个改进点主要在前几关一、目前游戏内3
等待更新
全是广告!太恶心了,游戏体验不错,就是广告多,玩一局看一次广告!吐了
写给策划大大
很喜欢这个游戏所以提几个建议,望采纳一、双图建议可以放大,这样增强游戏体验,增加细节观赏性,便于观察细节。二、不同之处建议增加一些其他不同的点,不局限于现有的不同方式,尽可能的发挥出3D的优势。我超级喜欢空间类的各种,包括学习,游戏,日常生活,素描等,支持策划。😄😄😄