取消【专属卡】吧,这坑太大了
你就是没有专属卡,我也照样会氪金,你有了角色专属卡,同样是输出职业,丘就不能用贼的卡,那我是不是可以理解为,我氪了一堆专属卡,你出了新角色,我这些卡就全部报废了?我抽专属卡的钱不算钱吗?你就是没有这个所谓的【专属卡】,我也会氪金,你非要整个专属卡,然后让我的钱全部打水漂,意义何在?直接取消所有的专属卡,变更为职业卡,把螺旋桨的图标换回来,贼的专属卡全都变成螺旋桨职业卡,你就算真的出其他角色了
水能载舟
逆水寒说他们把微氪当金卡客户
【活动】4人联合作战模式回归!制作组阶段性优化情报公开!
各位亚瑟大人,好久不见!自首次测试结束以来,盒子收到了亚瑟大人们关于游戏优化方面宝贵的建议,每一条建议,都承载着大家对于百万亚瑟王的支持和期待。在消失的这段日子里,项目组也没有一丝懈怠,不断地对游戏进行优化和调整,那么,现在就由盒子在这里为各位带来阶段性的优化情报!对于亚瑟大人们最关心的「联合作战队伍人数」问题,将会被调整,回归「4人联合作战玩法」 同时项目组也围绕:玩法、系统、视觉3个层面
数值膨胀一时爽,一年就进火葬场
你也爽,我也爽,干一年就得重新找工作
2023年7月流水出来了,王者荣耀32亿
是因为王者荣耀数值膨胀吗?还不是因为用户存量多?天天抱着模仿其他游戏的坑爹机制,妄想超越人家,殊不知人家之所以是人家,并不是因为优秀的机制,而是因为优秀的基本盘,用户量。你这样不想办法招揽足够忠实粉的用户量,只想着数值膨胀就能起飞,下场就只会有一个:短命!还名利皆失。长期运营有什么不好?活十年不关服还能赚钱有什么不好?不需要去学别人那些失败者,你本身就有独立赛道,本身就能做这条赛道的
诚意我收到了,如果你真的能做到重视『圆桌会议』
如果你真的能做到重视『圆桌会议』,大家一起做游戏,一起做属于大家的游戏,不说参与感,首先我一定会有认同感。建议取消掉所有的三星条件,改为乖离那种只要通关,就可以解锁高难度的玩法,给玩家提供自由的通关搭配和选择,新手也会有参与感,思考怎么才能稳妥通关,老人则可以思考怎样效率通关。建议取消掉所有增加新角色,增设新角色专属技能替代圣剑解放,和替代原4亚瑟的想法。本质上是4亚瑟的冒险,剧情也一直以这
主城主界面设置猜想
一代扩散性的主城叫卡美洛Camelot,二代乖离性的主城叫赫布里底Hebrides,三代叛逆性的主城叫派德文Pridwen,四代交响性的主城叫天舟斯基德普拉特尼Skidbladnir五代聚合性的主城原型是提尔纳诺TirNaNog。这代号ma的主界面,就搞个篝火营地,知道的以为你抄袭Dirty Souls呢😅,不知道的还以为是什么三人蹲位上大号,也不怕冻了屁股蛋。几个猜想:1,如果想还
冷知识:不用减少布料,角色也能画得很好看
没有过失的人,不会想要去弥补什么而行动。我愿意一直等你。成功的游戏,永远不会忘记,对前人的敬意,和对自己游戏发自内心的爱。如fate系列,就有对古人的敬意,双城之战,能感受到发自内心的爱。
说实话,希望养成别太离谱,我很喜欢FGO那种简单的养成,角色强度这么多年了也不是很离谱,希望你们能够借鉴一下,别像最近的某图一样,什么养成都捏成一团了,玩着就恶心。😊