游戏不同关卡难度设计建议再优化下,现在只是数值变化,前期上手不易,后期缺乏新鲜感,可以把相同boss按照不同关卡赋予不同弹幕密度,弹幕数量可以是线性增长,也可以是指数增长,在现有弹幕数量上,根据关卡数做做减法就好了。设计一个最小弹幕量,再根据现有弹幕量和最小弹幕量结合关卡数设计一个函数,这个函数结果就是弹幕难度随关卡越往后越难。
华为手机,飞机在最下方的时候往上滑,画面切出去了,怎么解
不能看广告拿卷,闯关的时候复活就可以看广告,这是什么情况啊?有人遇到过吗
一天100个广告券,行,第二天点击还是一直加载中,就俺一个吗?😓
要么就别做广告,要做就做好点,一直他妈加载中加载中,只能退出,真他妈恶心
为什么广告一直是这样
忍不住吐槽一下,游戏总体来说还行,但是有一点不爽的是背后的子弹太多了啊,手指控制着飞机,飞机下面都看不见,怎么躲?你正面再多攻击我都认了,但是下面因为操作没视野,你来那么多子弹很烦,影响体验
无尽之地第二十关最后第八小关打完进入最后的boss火焰领主时会卡住,没办法打boss,任何按键无反应,只能强退,强退再进就到大厅状态了,全白打
都跟新了,还在维护吗(●°u°●) 」
免广告的只能得十个吗