如果开局选择斧-重甲-大盾,之后2211开局,在元素选择时,基本之后刷新三种属性球,绿色的风,黄色地,白色的雷,火水不刷,而且其中风系基本基本上都可以刷到六个元素球以上,希望可以改进一下元素刷新方式,建议将第一次武器选取的结果作为后面元素球的刷新依据适当调整相对应属性球的刷新几率,或者加大双球出现的概率!另外开了一个剑,然后玩了几个小时,结果如下,火系刷新率还是有点低,同时怪物强度大,尤其是郊外左右图进出时更难受,满共13的血量,怪物一个普通攻击就七点,技能几乎必中,关键在于两图的交界进出口分别放置了一个新人杀手,运气好能打死一个,运气不好一个都放不倒,两个怪的刷新也很快,打完蝙蝠存个档,后来就已经刷新了,来回折腾了我一个小时,还是没闯过去,对新手极不友好