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星际战船
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凉透的咸鱼
2021/8/17
连射壁是有极限的!我要把折射壁当连射壁用(弹射流高阶技巧)
上面的视频是不是让你很奇怪?咸鱼明明放的是折射壁,为啥效果像是连射壁? 折射壁会把炮弹弹向最近的未弹射过炮弹的折射壁,既然如此,便可以像视频中一样,通过卡时间让折射壁有连射壁的效果。 因为船掉头也耗时间,所以可以通过反复转弯卡时间,不必移动太远,只需很少的能量。 即使折射壁被削了一波,其对镭射炮的伤害增益还是高于连射壁,故此技术极有实战价值,咸鱼甚至觉得这就是弹射流的终极形式(・ω< )★
chaos_374
2021/8/2
连射套玩家的千层套路
目前为止大部分玩折射的都是折射壁,而玩连射壁的玩家占少数,当然这主要是因为连射壁伤害低,实验也证明了对于熟练的玩家,折射加散射球的确比连射要强,不过折射壁马上就要削啦,所以还是做一些相关攻略吧。 首先介绍一下连射壁的优势:密不透风,两个回合放置10-11个连射壁配合炸弹能够起到基本封死全屏的作用,如图 注:这种摆放属于懒得预判敌人走位的广撒网型,左下方上个回合应该放置两个炸弹。 而在实战中,由于连
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chaos_374
2021/7/29
关于小船对抗大船的若干思路 众所周知,小船在面对大船时经常处于不利局面,为了应对这种问题,目前正在积极研究对付大船的策略(doge) 首先列举一下我方的相对优势:能跑 然后是我方的相对劣势:脆皮(血量只有大船一半),能量低(大船2/3),技能槽少,各种流派容错率都很低等等。由此可见我方的处境还是比较艰难的,而且由于血量上的巨大差距,在使用蹭血流时难度会更大,所以在研究之后提出一下几个想法: 1.最容易实现的方法:打不过就加入,不玩小船辣,大船那么香为什么不玩大船??(雾) 2.真-最稳妥的方式:折射流,虽然大船玩折射流很显然有优势,但是由于小船的高机动性,通常大船打不着,相反,由于大船跑不动,折射流反而成为了对付大船的好方法,只要小心净化炮,不要被秒了,炸弹封路两个回合基本上可以堆9个左右连射壁,基本上可以完全封死,基本上算最稳妥的方法(我自己就用这个),带上镭射,折射,散射,最好带炸弹,然后盾、回血、负荷、集能选一个就行 2.蹭血流,这套相对更难一些,而且只要对方有回血,基本上就可以直接home键了,不过保持距离,持续输出,多几个回合照样可以赢。要点:苟、偷。配置:镭射、散射为主,盾或者回血构成灵魂,然后自行发挥,(榜一大佬就是用这套暴打群里大船大佬的) 3.贴脸输出流,以电磁炮为核心,打的就是一个莽,无论是对预判还是心态都要求极高,可是只要一次打中基本上就直接GG,同时运气成分极大,常常暴毙。如果大家觉得血压过低,不妨一试,当然如果真的有大佬能精通此流派,那一定是直接称霸天梯。配置:电磁炮、盾(回血?出事就暴毙还回什么血?)、封路,外加控制类或者集能等等。 当然,还有很多“假卡组”比如折射流可以兼蹭血流,蹭血流也可以套盾上去莽,这就看大家的创造力了(doge) 之后会更新一些其他的流派(可能现在没人发掘或者以后有了新技能),会增发图片与视频,大家可以持续关注。 祝大船永远miss,小船yyds!😏
画蛇点睛
2021/7/28
新人教程第二弹:关于近战和部署型技能
篇一:近战核心技能解析 第一:电磁炮 (技能描述省略,自己看) 在使用此技能时需要注意,因为本身技能的输出范围相对较小,且在伤害范围内,距离越远,伤害越低。因此在使用时,一定要注意要尽可能对方更近。如果仅仅是打中一段电磁,则伤害比同能耗的镭射炮更低,且消耗移动能耗,得不偿失。 同时电磁炮的进攻型打法应该搭配位移,不应在一个位置向多个方向打电磁,非常容易预判失误。推荐的进攻型打法应该如此:位移到预判
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画蛇点睛
2021/7/23
新人教程第一弹:关于游戏机制和战船的选择
篇一:游戏机制 第一 关于天梯和竞技场 在天梯中,玩家可以通过与玩家或AI匹配对战来获取金币与宝箱(概率掉落),其中宝箱的解锁需要一定的时间,获得对战胜利时则可以提升天梯排名。玩家可以通过提升天梯段位来获取天梯奖励。 在竞技场中,玩家需要一定金币来进入竞技场,可以通过与玩家匹配对战来获取金币与宝箱,完成3~4场对战即可完成此场竞技场的对局。 需要注意的是,由于目前玩家人数较少,因此在竞技场中很难匹
已经到底了
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