我居然玩了个寂寞😭
军团建筑篇(补给站)——《领袖之征》军团系统前瞻(三)
诸位领袖好,今天我们接着聊聊另外一个对于军团成员发展息息相关的建筑——【军团补给站】补给站可以理解成军团矿点,只有军团长有权限负责建造它能对处于四处征战状态的军团起到紧缺资源供应作用对应五种基础资源有五种补给站大兵知道受限于手机或者模拟器的像素配置,每次领袖们都不能拉近看清楚细节这次版本更新还会有新得美术,大兵要到了原图,我们一起欣赏一下吧【军团粮食矿点】【军团木材矿点】【军
番外篇(军团任务与建筑零件)——《领袖之征》军团系统前瞻(五)
1.5版本终于更新了,目前体验下来关于军团建筑大兵觉得还有必要聊聊一个贯穿整个军团建设的小东西【建筑零件】——————(就是下面这个小东西)所有的军团建筑均需要建造完毕后才能由军团长升级比如军团补给站的矿点采集完毕后重新建造就需要重新升级升级所需要的除了基础资源外,就是建筑零件了不过建筑零件的来源目前主要是两个方面【攻打敌方军团】攻打敌方军团建筑成功,将会缴获掉落的建筑零件可在战
军团建筑篇(军团研究所)——《领袖之征》军团系统前瞻(四)
本期将是军团建筑篇的最后一篇,旨在为各位领袖快速了解军团系统种的建筑作用没看过的领袖可点击下图浏览相信看过前面文章的领袖,一定记得所有军团建筑均可在大世界上可见的设定为了给军团系统和大世界策略带来更多可能性本期聊聊军团建筑最后一个主要组成部分————【军团研究所】目前将会有四种建筑加入军团研究所我们一一来介绍【军团进攻与防御建筑】军团进攻建筑会为其BUFF范围内的军团玩家提供全兵
军团建筑篇(军团司令部)——《领袖之征》军团系统前瞻(二)
各位领袖好,看到前两天军团系统跳票的公告大兵心头一跳想起之前关于军团的未完待续由于上一篇只有统括的介绍满足不了大兵的好奇心所以尽管跳票在前,但随着更新的临近,大兵也终于跟进到了一些最新的消息今天大兵跟各位介绍未来的纷争中心—— 军团司令部【负责解锁其他建筑】军团司令部,是军团建筑必须第一个落地的建筑,在军团建筑系统中,司令部承担的意义跟大本营一样将随着等级提升负责解锁其他类