反馈
爆了两个忍者裹足,然后就出bug了
随机地图有问题
卡死
如图所示无反应只能从起游戏
欧皇了一把,最后一件锻造直接成套
只剩一件盾然后堵了一把,锻造结果还真成了。无作弊全是手打运气。游戏体验很上瘾,比月圆之夜难度要低一点,月圆之夜后期boss成就难打,这游戏有一些bug跟不合理的地方,期待改进。
信仰约100亿以上超出阈值变成负数
如图,使用多次神圣祝福之后测得信仰阈值为100亿以下,然后翻倍变成了负数。下次看看有没有办法测测护甲的上限。
bug反馈第二个BOSS大元素使反甲数为0第二次遇到了 应该不是装备问题
信仰值超过11亿后无法显示
如图所示,信仰值变成x了。(信仰值这个字段应该是int类型,数值超过21亿就会溢出,自动变成负数了,建议改成long类型,或者加个限制方法)
堕落骑士套装词条问题
堕落骑士手套是挥砍伤害+3,但是堕落骑士刺剑将挥砍变成刺剑,这手套的+3毫无意义,可能是刺剑伤害+3?
我来反馈错误了
反馈三个BUG
一,好像是叫瘟疫炸弹吧,敌全体中毒。使用后无法选择右侧目标,左侧可选择。单目标无此BUG。二,1-1的时候(其他未测试),有时候退出,开始新游戏,商店会少装备。三,有个0行动力,1伤害,2流血的卡牌,并不会造成1伤害。意见,一,希望加入回顾机制,发完可以回顾用什么牌,用什么装备打完的,都打了谁。二,加入地图机制,可以看自己打到哪里了,有时候退出了,接着打会忘记自己打到几-几了。三,游戏曲线不