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遗失的选择
2020/8/14
关于《虚数空间》以及开发团队的答疑以及近期的规划
大家好,我是《虚数空间》的制作人遗失的选择,负责游戏的整体设计,和对设计的不合理的地方进行甩锅,这是第一次从一个玩家的身份变为开发者的身份进行发言,还不太适应,所以简单说一些关于大家可能会感兴趣的问题。 关于团队构成 18年8月我们成立了这个团队,我们的初始团队构成很简单,一帮应届生和实习生。几个技术不成熟,经验匮乏,眼中冒光的人,能走到哪一步,能做出什么样的游戏?抱着这个疑问和对答案的期待,我们
已经到底了
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