第一阶段测试告一段落啦
各位亲们,香椿勇者第一阶段的测试将在8月14日(本周五)下午3点关闭。非常感谢大家这段时间的陪伴,无论是批评还是鼓励我们都有收到,并且在后续的制作中会尽最大可能去呈现。喜欢我们游戏可以继续关注香椿勇者正式服的入口并点击预约→https://www.taptap.com/app/195213,游戏的最新进展也会第一时间在群内和大家同步哒~✧⁺⸜(●˙▾˙●)⸝⁺✧各位后会有期
重要的事情只说这一遍哦
自测试版上线以来一直有收到小伙伴们不断的反馈“随机事件太少了!”“随机事件路线不明显找不到!”“随机事件选项太难试到正确的了!”这里小埋想要解释一下,我们在游戏中安插随机事件是为了增添一种未知的乐趣,而随机性是恰好它最大的特点,选项下暗藏的属性或增或减,这才是随机事件的真正奥义啊老铁们!如果设置得过于明显,失去了随机性这个灵魂,反而更像是做任务了呢~不过针对随机事件这一玩法,今天倒是可
这条更新屏蔽了凡人……
游戏上线短短几天收到了来自众多勇士们的亲切的关爱和热情的鞭策……【暴露了我们工作室太小机型太少的弱点我们从善如流地、马不停蹄地对大家的反馈进行了有针对性的调试优化,现为各位勇士奉上:1. 解决了集中反馈的花屏问题,大家不会再被过曝的画面闪到眼了2. 优化角色战斗中卡死的情况,冒险之旅将更加流畅3. 诗人默认处于解锁状态了,勇士们可以根据需要选择不同的角色进行闯关4. 修复了随机事件中连