部队作为游戏的核心,却很难在短期内带动游戏节奏,主要是因为需要投入长时间的养成和抽到刚好搭配的武将。
建议:主城内增加一个全新建筑“雇佣军所”。
a.雇佣军作为城市的外来部队,主要作为正面战场的前锋部队。
b.雇佣军的阵容由系统根据玩家的操作数据随机抽取,一般为3星部队,稀有为4星部队,罕见为5星部队。
c.雇佣军所等级会影响雇佣军团的等级,雇佣军所等级满级为五级。(1-15/15-30/30-35/35-40/40-50)
d.每30分钟玩家可以免费在雇佣兵所抽取一份“雇佣契约”,玩家可以在“物品”中使用“雇佣契约”在指定地块“召唤出雇佣军”也可以花费“硬币”招募随机雇佣军。
e.雇佣军的本意是让暂时还没有获得较好武将的玩家,一些阵容参考,本质上也相对于“部队体验卡”一类的东西,同时在团体作战中“雇佣军”的作用也不容小觑,积累的“雇佣契约”越多,所代表的战斗能力越强,且召唤出来的雇佣军“不需要进行征兵,不过只能为玩家战斗一次”。
期待s赛季中,雇佣军挤满全部地块的壮观场面!
雇佣军的创意来源于“三国杀卡牌游戏”每一张“雇佣契约”都会根据其部队的特点,代表为“杀,闪,万箭齐发,无懈可击”同时玩家主城部队相对于“血条”