【研发日志】制作人对答
4月29日要开启《噩梦岛》新版的测试了!在测试之前本熊抓到了还在查BUG的制作人,就新版本的内容做了一期访谈。来看看接锅侠制作人这次我们带来了怎样的QA,请一定要看到最后~Q:《噩梦岛》整个项目是你们团队开发的么?A:是的Q:首先我想确认下,做这封信是你自己要做的么?A:没办法,是老板要求的Q:改动《噩梦岛》的UI,耗费了不少时间,是团队一起努力的结果吧?A:当然,我们团队希望《噩
【研发日志】T0角色立绘更新曝光
我们的美术已经被吐槽久,确实质量是比较低,自己都有点看不下去啦。这次我们打算更换整体的美术!!!,从T0角色开始,我们将陆续更新。在这放一下这次升级的对比,让你们好好看看这次改动的力度。==丹尼尔==·旧立绘·新立绘怎么样?够帅气了吧。==艾琳娜==·旧立绘·新立绘我们的艾琳娜小姐姐就突出一个字,“撩”!==娜蒂娅==·旧立绘·新立绘更加有女人的气息了呢~==欧贝利克=
【研发日志】新版内容曝光(多图预警)
距离7月2号的起点测试已经经过了一个半月的时间,本该预计在华为与九游的测试,结果也来了许多tap玩家。参与测试的玩家热情程度非常高,我们收获的许多建议与反馈。经过这一个半月的研发,已经有了阶段性的成果,现在就来向广大玩家进行汇报!一、首先是我们的主界面:添加了更多的功能性入口,并对活动进行了整合,条目支持了折叠,还有更多超值礼包等待你来发掘。二、其次是角色界面:我们对角色界面的不同功能进行