游戏存在以下几个问题。
1视角问题:人物不能始终处于屏幕正中央。游戏边界不明。导致控制人物方向移动不便。可参考球球大作战的游戏边界设计,只限定人物移动边界,不限定视野边界,使角色始终处于屏幕正中央。
2角色攻击方式升级项太少,可以增加如子弹射速,护盾刷新速度,护盾存在个数,子弹穿透敌人个数,同时发射子弹个数,触碰边界反弹机制等等均可作为升级项。
3子弹不会消失的升级项点了之后,存在子弹异常消失问题。在同一等级下,有时子弹可以自动打两个敌人,有时可以自动打六个敌人。
4抡大锤的操作困难,相信大部分玩家都是靠后期的子弹自动打敌人,这样就失去了这个游戏的最初意义。可以改成双手游戏,左手控制角色移动,右手控制抡大锤。