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三国之轮回
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straight
2020/5/15
三国之轮回(阵法)
看到游戏更新了,真开心😁。 首先关于有人说可以上五个将的,不是bug就是挂😌😌。现在最多上的还是3个将! 对于游戏变动: 1. 科技多了俩,一个是阵法(合击后面),一个是建筑额外加2,最后一个,要求知识点1.0m。 2. 英雄带属性,3-4个,配合阵法用。不细说,看阵法就明白了。 ⭐⭐⭐3. 重中之重:我们都知道,这个游戏武将基础属性不重要,但是能够先手的就会优势大增。游戏告诉我们,想要先手,就必
终极瓜皮
2020/5/8
简易攻略
只升级伐木和人口只升级伐木和人口 只升级伐木和人口 随便玩 到了30年也有1w以上每秒的木材前期多点击粮食 果树升到20-30级 看个人喜好保持粮食不减产就是这么简单 有了木材就有了全世界 这是游戏现阶段的一大瑕疵最后兵种选一个升到300级以上 武将品质都不重要 金色90+900 白色30+900 都没区别了 这也是游戏的一大败笔 武将系统和兵种克制系统都废了以上希望开发者能把游戏做的愈加复杂有趣
坚果
2020/5/20
新版已通关,分享下心得
吴国三基佬通关,看有大佬说蜀国诸葛带妹更强力,可惜我出的太晚了,骑兵都150级了才刷齐,转型太亏资源就放弃了。 酒馆刷将费用每年更新,我一般都是刷到500左右就停了,不出就等下一年,反正阵法出之前用啥都差不多,慢慢刷不用急。 前期金年一定要满兵满矿,这样足够用5年,首先每十年征兵涨价,再就是避免其他加成年的时候,兵不够了还得挖矿征兵,浪费加成。 粮食维持在不加不减就好,水年升科技,火年土年刷木头,
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孤宇
2020/5/23
6小时通关
通关,累死
5
落叶
2020/5/8
通关留念一下
通关留念,找到规律其实很好打,前期狂点人口,一直砍树就行,觉得没事干就砍树,英雄可选择性太少,后期三骑士一直升级骑兵营,一路推过去就好
4
Meta
2020/5/4
一命通关
轮回什么不存在的 干就完事了 前天连跪两把卸了,昨天越想越气,没忍住,又重下了一把。关键点在于人口,利用好五行,还有胜绩不能断
3
优雅&黑猫公子
2020/5/16
有点累,有没有加速?
第二次轮回
3
奶糖雪梨
2020/5/12
让大家看看作者最后的残暴 最后一战拖尸三把,第四把才过,这什么难度?!
5
路西法
2020/5/5
肝了一夜终于肝完了,游戏还算可以。给萌新一点建议还有给游戏一点建议。 玩家攻略 1. 刚开始没有农民一定要注意食物别到负数否则会人口一直死一直刷新,就卡死了。 2资源问题一定要注意主生木头(重要的事情说三遍木头木头木头),众所周知要想富先撸树。 3科技在前中时期比较重要所以学堂不需要点很高当然建筑数量后期很多想升也无所谓 4果园也不需要点太高1点粮食一秒太鸡肋。 5酒馆最高是金人,不知道等级低会不
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straight
2020/5/7
前期速成
截图为据,本人第一个32年比较失败,住房152,伐木100。于是应用双开重新开始,开始了我的第二个32年😄😄,话不多说,先上图。32年秋30天:酒馆7 仓库33 住房320 伐木场280 军备170 骑兵170 5神将 78城 tips: 开局日子苦点累点,才能换来中期即无敌😄😄 1. 开局0.5倍速,野果采集把握好节奏粮食能加16-20/s,我20级果园就能顶36-40级,这样能省很多等级用于前
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