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出港!集装箱号
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Refuel
2020/3/20
完全自给自足,这算毕业了吧
4
Mr七月
2020/3/20
一些小心得!文章较长
第一次通关就只出了粮食的产品,其他羊毛、木头、石油、矿石均没采购,因为进货会有价格浮动,会比较花时间去关注,并且赚的又不多,还有就是货船卸货的时候是10个一组的卸,太慢了,我也只是后期种田生产不足时才采购了一些粮食稍做补充。 下面进货价和商品售价 羊毛 木头 石油 矿石 布局如下 整体摆放做的是镜面设计,也就是两组一样的摆放,对面也是一样,一个柜台两个商品仓库,两个商品仓库由三个工厂供货,三个工厂
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飛鸾
2020/3/21
简单粗暴的毕业布局图
2
烟雨情愁
2020/3/21
因为材料仓库是共通的,所以产生了以下一种方案。 在前期可能只需要一条加工线,几个田地,但是后面需要的田地就多了。
2
山上有猫子
2020/3/20
论如何在贸易上快速赚取差价
浏览了一遍攻略区发现大家一周目都没弄懂贸易用途,便在这里简单地总结一下。 首先,前提靠农业支撑,毕竟吃的东西种类繁多,且更容易有高人气和触发商品相性,很容易吸引顾客。不过缺点就是农田维护费用过高,只建议在前期主农业。前期布局下图仅供参考(下面的土地布局差不多,多了些仓库和工厂商店) 之后快速攒钱建立旅客问询处,军舰。把前期能打的怪都打掉开通他国贸易,并把观光事业升个级。 之后就是比较重要的玩意:跨
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狂岚(已谏言)
2020/3/21
分享一下自己的布局 仅供参考
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小懒宝
2020/3/20
有一个攻略
这个好像是开罗的老游戏,虽然以前也没怎么见过,不过确实内容比较少,攻略也相对比较简单吧。 我的布局大致上是这样 直售店 路 直售店 工厂 商品仓库 路 商品仓库 工厂材料仓库 直售店 路 直售店 材料仓库 工厂 商品仓库 路 商品仓库 工厂 直售店 路 直售店 基本上这个结构套用,效率还不错。 游戏比较简单,就捡一些要点来说吧 1.关于赚钱,要尽量卖贵的产品,因为人流是比较有限的,并不是你直售店建
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User4839688
2020/3/20
一个小发现,材料仓库是互相连通的,所以可以这样
烟雨情愁
2020/3/20
玩儿了好一会儿,终于知道怎么玩儿了。 我只玩的前期玩了两个月。 前几个月你基本就是坐在那儿看着挣钱。 在材料中心一格的范围内。建造一个田地。 然后你就可以一直在那儿看着了。 两个天地人正好可以使整个循环连续进行。 材料--加工--售卖-- 而且这个循环使得我的商品仓库一直都持续在四个左右。 总之这样了,拜拜。
已经到底了
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