游戏很喜欢,看简介说是开发者独立完成感觉很牛逼 ,速来击剑
有一些问题,虽然开发者不打算在更新了还是想说一下。即便是给后面的游戏一些参考
1.关卡有些冗余,要重复大量的点下一关,对现在的懒人来说有些不太好,建议考虑加入放置玩法,
2.很难等到需要的事件,建议添加保留功能,设置遇到合适的事件直接锁定
3.后期sss没有稳定的获取渠道,鼓虽然能召集但是一个想要的角色获取有点困难,建议 越往后提高sss的出现概率,或者和事件一样遇到预选的sss会自动锁住
4.角色的等级有点限制阵容的尝试性替换,建议把角色和等级相分离,可以无门槛的更换角色。
5.泰坦战甲的存在极大的限制了阵容的多样性,建议让泰坦战甲的反击伤害与角色造成伤害挂钩,与魔力挂钩就会导致大多数的助攻和连击的角色失效。
当然 ,要是后面需要测试2的话,速来与我击剑