制作人通讯丨战斗表现太弱?我们一直在持续做改变
各位尖兵们,我是《雏蜂:深渊天使》的制作人——FOX作为《雏蜂:深渊天使》的第一篇制作人通讯录,开门见山,今天我想跟大家讲下,这段时间我们针对产品哪些内容做了调优。战斗表现首先,是尖兵们最关心的战斗表现问题。此前,测试服曾收到过不少尖兵反馈,说我们游戏的技能打击感的表现,对于一个ARPG游戏而言太弱了。这个问题涉及的可能性其实还蛮多的,有可能是我们当时的机型适配没有适配齐全,导致部分尖兵的触