在玩法里面是否可以添加更多的随机元素。
比如:1.盟会的沙场,在每个队伍选定难易,在队伍开启的时候,里面的装备全随机,不然所有人的都一样,太没意思。2.争霸的武圣陵的通灵宝阁,能不能也随机刷新,你有的别人也有。添加更多的随机性,自由度更高。
这次游历道具的掉落概率是不是算错了?
我感觉这次游历道具的掉落概率是不是算错了?我刷了十几个包子才出一个道具腊肉,确定概率没问题吗?有20%?感觉问剑天下也没有25%。
找回号
之前用的红米的手机玩得,快应用里面玩得。还充钱了。后面换了手机忘记这游戏了,最近又想起来了。但是现在用的vivo,登进去找不到原来的角色了。号码还是一个号码,请问下怎么才可以找回之前玩得角色#游戏讨论
去哪里举报秒退秒占领关口比较有效率
我需要红色内力玩具,祭旗!!!
大明侠客令剧情讨论贴与相关建议
立这个帖子是跟洛德金大佬讨论故事剧情的时候产生的想法,因为后期战力提升慢强制锁战力导致剧情无法连贯,跟小说断更有的一拼,所以他提议强制锁战力改为像爬塔一样的推荐战力具体的他帖子有讲https://www.taptap.com/topic/20198563我就不再赘述。此贴主要是想对大明侠客令剧情与逻辑进行讨论首先大明侠客令定位是一个武侠卡牌游戏,武侠游戏需要兼顾丰富的玩法和出彩的剧情,这点可以
教弟子随机就好
躺平了#剑侠传奇#攻略
争霸赛制
第一次玩,氪了6每天,昨晚十点最后更新排名发现60名,能进128本来很开心,今天早上一看,65名,傻眼了,被第一名毒打结束旅程。这规则太不合理了,按这样规则,1打65,2打66,排名下半段的前二十名得直面前半段前二十左右大佬,那都是实打实氪金多的种子选手,根本没得打,反观后面那些队伍,哪怕第64和128战力差距其实也没那么大,多人组队时可能还有田忌赛马那种情况,65-85排名的也是氪6或者36吧,
有没有清理背包困难症
这一坨垃圾,如果有个"放弃"按钮就好了。清理背包也是很费时间的呦。关键是清理出空间,只是为了接受垃圾。拜托官方出个放弃功能吧。或者不要再邮件发给我了。发了不收垃圾,邮件也也删不掉,一直在那冒红点。比电脑病毒还闹心
决战蜀门的奖励机制是否能优化下?我感觉多加个积分兑换陨铁的选项,不然第十以后的大佬都没有激情了。