有一说一,游戏居然不是全开放,遇到石头河流栅栏啥的直接拦住,除了一个劲的冲跑就没其他的了,做的还不如幻塔,乌鱼子
好耶!整体上来看,玩法有点类似原神的那种开放世界。但是又不一样。地图很棒!真的!跟某游比起来,好的简直不是一点半点,至于哪个游戏我也不说了,省的有人说我引战。那游戏地图又繁琐,又冗杂,什么都像强塞在一起,看的难受的一比。白毛好耶!最后那个哦!我听出了康纳的味道!嗷,谁能拒绝白毛呆萌软萝莉!谁能拒绝!但是打击感真的有带加强。我用白毛放技能的时候一点感觉都没有,开个大招感觉跟没开一个样。要不是屏幕多了四个字,我都不知道那是大招。
再见麻辣鸡丝茴香,期待再会
感谢麻辣鸡丝茴香,我在箱庭岛度过的几天还挺舒适的。面临关服,写点评价,供官方参考。其实我在问卷调查里面已经也写的挺多的了,今天就在tap这里再整合一下。我给麻辣鸡丝茴香找了款游戏作为标杆——托拉姆物语,这样更容易定位游戏的水平。二者都是jrpg,此后肯定会有玩家拿来做对比。托拉姆的图我就只放一张,免得说我给托拉姆做广告。托拉姆麻辣鸡丝作为jrpg的前辈,托拉姆除了运营硬伤之外,其他方面真的
单独展示角色技能的空间
非常希望下次测试的时候能够提供一个独立的副本,用于让角色单独上场或者暂停队友和怪物的AI,以便清楚地观察角色技能和动作,同时方便测试不同装备的实际效果,这对攻略组以及对于制作组自己的测试都是很有帮助的。
物品里开箱子希望开完能保持在原处不要回到顶部
求加个属性总览
暴击率暴击伤害,什么什么东西加成,都没法看啊,加一个吧
纯粹个人感官,仅供参考。
强烈希望能出一个成就进度功能,那些钓鱼做装备之类有奖励的成就完全不清楚自己达成没有。关于采集,希望可以将采集点数之类的限制去掉,完全体验不到捡材料的乐趣。可以添加一个装备图鉴,可以直观的看见哪些装备你做过,做了几件。
关于素材点数和掉落的建议
看直播素材点数限制应该是不会改了,官方有自己的考虑,那我就在此基础上提点建议。1.希望可以让这个点数限制有一定的灵活性。有的人一天刷不满2400,有的人10000给他都不够用,有的人工作日很忙没空刷,放假了又很闲想一整天泡游戏里。针对不同人群的需求,每人每天固定2400素材点就太死板,可以考虑让一些有需要的人群靠一定方式获得更高的上限,比如氪佬能通过氪金,肝帝通过肝一些任务来增加,设置好最终的上
想肝追进度不给追采集限制了后面玩的人你们还要不要了?还是说你们打算无限开新区恰烂钱然后跑路压根没打算好好运营?一个破游戏整得跟上班一样天天来清采集,我们有空就多玩点追下进度都不给搞人心态算了没意思卸载
干
游戏建议
强烈建议出个PC客户端!另在对话时希望能加入跳过功能,有时候想推进进度,不想看剧情时,不能跳过对话。