佣兵机制排行
一、先知首先就是待定,只要补不上后续攻击那精灵的后排10回合都死不了,被打到血条消失→给不到普攻和技能补刀直接复活至死前血→先知再狠狠奶一口满血,正常情况下,对面后排脆皮被龙骑或莱特打待定谁能跑过去给对面一下?!!新月前排又非常的硬,雷龙法常规站位打先知不可取,扯远了嗷其次是联动性,众所周知大乱斗的联动性是非常重要的,很多奇怪杂乱的体系不强就是联动不够,传承,完美联动,这么一看很恶心依赖平a佣
精灵光环大测试
大家好,我是m12永远的深蓝,觉醒开放以来,第一个就觉醒了先知的85觉醒,但一直很纳闷哪些算光环,今天有空就测一下,结论稍后总结在正贴,先在楼层中放出,手机码字,略有粗糙,大家见谅
期待
游魂即将进入傀儡礼包咯!在两类限定中: 5星质变的的佣兵有,游魂剑,游魂弓,傀儡法 三进觉醒质变的有游剑,0费技能30%系数加成和傀儡法,雷轰20%系数加成,但傀儡炮的也不错。 先看游魂,3游魂一起上阵效果最优,游骑优先对目标降防降抗暴各18%,游剑和游弓5星送20%暴击率,更容易打出暴击配合狂暴双击,6天和6骑都以3游魂都是如此,6天拥有96%的暴伤加成输出恐怖,但有些脆,因此6骑3天攻
虎凤傀儡雷
站位双傀儡居中,虎凤和雷兔子各站一边,傀儡法在炮车的增幅下攻击会超过莱特,接管引流和技能,对方站位密集的情况下,傀儡法输出更高,毕竟一个天赋160%攻击加成,一个5星拥牌效果共78%加成,傀儡法还有炮车提供的28%攻击力。 和常见的雷龙盾法有相似也有不同,相似处在于后期成长,虎凤的兽王成长以及雪风、傀儡炮自带成长,第二套则是主要依靠盾骑群体增加盾值,盾值附加异伤的另类的成长,且都有强力的前排,法
【觉醒版本】关于佣兵特殊觉醒说明
各位团长: 在城堡传说大乱斗周年庆到来之际,【觉醒版本】v1.5.0版本已于今日正式上线,上线初期,我们感受到玩家对特殊觉醒相关消息的关切,winwill工作室这边为此暂时对特殊觉醒做一些补充说明,希望能够解答各位团长的疑问,后续会就现情况做进一步的版本更新请大家稍作等待。注意:下方佣兵第一个特殊觉醒只在pve内容中生效战士篇剑士篇射手篇骑士篇刺客篇法师篇牧师篇术士篇其他#攻略
70的老女神
主队分三队,用来防守,按实力排下来的4队和5队需要看情况,第六队开始为进攻队,不需要太高练度做到能换掉一队即可。我的前三队为3哥雷,虎凤精灵,6骑,第四队战火法,第五队始祖虫术,都比较好用,想必刺客也很猛但我资源不够没有拉起来。那这个玩法凹的点在哪?和别的玩法不同,是要凹对面怪的进攻路线,让对面怪分散开走才好打。特殊路线的技巧:这一种路就得这么站,下面二合一,有可能走一起措手不及,所以放开
4个能不能打10个
据点实战:对手看着坐拥多个5星稀有金伊神、龙女、龙骑有些强,西罗、露西亚、雪风爆发有些猛,4星虎王有点硬,造价不菲。实则4个弱势火系组成的火队就轻松拿捏。对手阵容不成体系,没有魔魂队辅助的伊神雪风组合不强,没有6骑、3龙、雷龙法的龙骑很弱,没有多天使配合的西罗和不在剑队的露西亚雪风都是两个概念。无需搭配各个体系里的核心,没有适合的队友,皆是假象。
战士/剑士 无尽50层阵容分享(30区)
大家好,我是Flam. 给大家分享一下我30区过无尽50层的阵容。符石:狼嚎:6余威 减攻,配合狼嚎被动减伤,扛过第一波,凤凰就能奶上来。伊神:坚守 站在后面吃狙击 剩下的常规带法:凤凰剑:6炎火雪风:6狂暴西罗:6雷光傀儡剑:6复苏始祖(可换成路西德):6复苏小白:6复苏天使剑:随便带老马:6灾厄体系:凤凰+狼嚎:狼嚎每回合自动解控,配合凤凰奶西罗+老马+折翼:天使
女神雕像先导思路
刚刚更新的女神雕像玩法,新手攻略以及冲高层可能用到的思路挑战类似于伽蓝,每层独立,失败可以重置,所以不用担心试错成本。防守队伍可以打多次但只能自动打,进攻队伍只能打一次但是是手操,根据这个特点,建议有续航,自动稳定的队伍防守;没续航,操作性高的队伍最好留1~2队备用当进攻。连续多次战斗会获得疲劳,每层疲劳令当前队伍伤害-35%受到伤害+35%,对接下
精灵剑
在虎凤8精灵已有的基础做出些许改动,不影响待定、高闪避、虎凤高坦度等强力机制,个人感觉更强了也更爽了。 秉承先知核心好养好用的特色,新加的佣兵也非常容易获得。 换掉电兔子(电流不太好叠,还是更适合傀儡莱特)和树叶精,能减少无用继承,换成强力输出露西亚,单体叠伤之王,推荐使用3狂舞+3蛮荒,因为4剑羁绊提供的穿透打出剑圣已有较高概率,狂舞开局近身搭配蛮荒概率免控,更容易打输出,剑坦剑魂先跳吸引更