雷法无尽63,遥遥领先
阵容如下: 和我之前打无尽的阵容配方类似,区别在于毕夏换成了炸弹人,续航能力弱了,但炸弹人80级副本专属觉醒5桶卡位+连环伤害+降一半魔抗效果不俗。 傀儡法80天赋为阵眼加2,搭配一进开眼意味着能控3人。 莱特80就是朴实无华的电球加成,16%相当多,称为质变的5星拥牌也不过18%。 操作轻松,一套站位可以应对所有阵容,日常收菜刷56层鲜有翻车。 63层为女帝,有惊无险,盾骑成长起来输出
80层女神攻略
分享下经验: 前提是要多打多凹,怪都刷一块神仙难过3队防守,1队救场,剩余队进攻(根据自身养成而定)。防守队: 6逝骑队(未点红莲固有战歌),女神t0,安全感十足,放女神眼前收尾用,只要没疲劳可应对所有阵容,有疲劳难打些,打一队可能要磨几次。 雷龙法队,不逊6骑多少,也属女神强队,爆发和坦度兼备,合则生,掉点散了阵型输出也就跟不上了,被精灵和刺客队克制。 虎凤精灵队(全未三进,简一进)
女神80配队思路
打法就是3队主力防守,4队进攻防止主队疲劳,只要3队练度够高,可以很容易1穿n。前三张图是防守的三队(红莲和始祖点了pve觉醒)后四张是进攻队,其他队卡位蹭疲劳。前期怪扎堆果断return
无尽之旅,遗失之地boss打法攻略
大家好,我是m12永远的深蓝,新副本一开我就怀着激动的心情开始了征程,虽然难度有点偏低略有遗憾,不过有东西玩总好过咸鱼收菜,废话不多说,这里介绍一下几个boss的打法推荐。第一个boss 简站位如图所示,4星女帝带冰魄,第一回合把简扔了,防止简攻击力过快成长。第三回合开战歌,之后就简单了,小白净化简的旋风就好了,绿卡完克金卡,小白永远滴神。第二个boss 先知这个boss有
雷法打6骑攻略
雷法和6骑做为实战和副本两开花的顶流阵容,是很多玩家必练的存在(先知、刺客同算此处就不一一说明了) 雷法赢6骑的思路其实很简单,就是保护核心莱特,傀儡法是强,但综合来看有所不如。 6骑能威胁到莱特的存在无疑就是3游魂,对于针对游魂其实非常轻松,一张最普通的白卡小树人就够,如果说雷法不带小树人跟6骑55开,带了那就91开,雷法9成,不过树人属于针对牌,对面如果不出游魂那带了树人的一方胜率就会下降
针对刺客,雷骑攻略(刺客视角)
刺客不说全满配吧,但8级羁绊,全满科技,锻15+红符石,5星猫,3进毒蜂这些条件还是一应俱全的。一、 带狂舞单位,如果没狂舞,跳过来的刺客都被女帝沉默,梵侬能被猫酱净化,还有老马的移动,二进清沉默,梵侬就能用更多技能来成长,有狂舞后对面的艾尔莎、毒王初始攻击更高抢技能,可以拖慢梵侬成长。雷法如下: 胜率还算可以,没有开局引流的话伤亡会多些,刺客的本质就是脆皮,如果不能轻易突脸的话跟脆皮剑士
精灵的打开方式
新佣兵简适配阵容 虎凤精灵4牧阵容挺不错,后续会测测何同学6牧的阵容。 强度可以,打6骑和前置的雷法胜率都很高,后置雷3.4成概率,刺客打不了,下掉蝴蝶是因为幻化概率太不稳定,兔子和大耳二选一。 亮点是双小精灵群奶,阵容坦度很高,小精灵自带的恢复加成天赋,4牧羁绊,虎凤也更强了,简放第一排问题不大,后续星级进阶升上来更安逸,小精灵直接召唤在后面简围绕先知,特殊情况怕走散也可以坚守小精灵。
便宜好用的骑士——轻骑
用处:在6骑打刺客时换红莲(战歌基本开不出来,开出来也是残局),打女神时龙骑去雷龙队,轻骑替龙骑。 推荐:拥有6骑的玩家可以考虑养成,觉醒85需要点,强袭转盾值挺重要,符石选择3化盾的盾值效果(6化盾的突破上限对轻骑没必要,因为二进每回合都会直接把叠的盾值化成真伤打出去)和3魔徽,魔徽和3震裂相比倍数类似,而且震裂只有第一下,魔辉一直有效,但遇到冰魄/雷霆这类领域类法抗符文会有些许难受。 优点
珈蓝34冲层日志
大家好,我是M12永远的深蓝,本来呢是想写个31-32的珈蓝攻略的,但是一来考虑我练得阵容其他人不一定练,其他人有的阵容我也没有,有的比如哥布林刺客之类的听说冲珈蓝很好用,但是我没有,所以我也没法做出非常客观的评价,二来呢我冲的时候太HIGH了忘了截图了^_^,所以索性就不出攻略了,就单纯发帖纪录一下冲层时候的一些思路,希望能对大家有所帮助。反正边冲边更新,年底有点忙,可能有点慢,反正大家看着玩。
女神雕像攻略上——配队思路(60+)
觉醒版本已经快一个月了,新的玩法女神雕像是觉醒材料获取的大头,玩法体验下来有点像自动版本的珈蓝+无尽。上次重置时拖地曾大言不惭道80队伍极限是60层,并将所有高于60的玩家回退到了59。。。我花了大约7小时从60重新冲到80,写下本文与大家分享60层以上的配队思路,顺便打脸拖地。本文适用于至少3队成型的玩家(大概一年以上的区?)冲击高层,除了上80需要红莲三进点出战歌固有外,其余佣兵均二进即可。